角色資訊
史黛拉
等級共需 100 個升級道具
基礎技能
升級
已選擇 5/5 個可用升級。
角色數值計算
6 級屬性
等級成長採用遊戲數值:每級 +5 生命值與 +5% 子彈攻擊。裝備與條件增益由 Build 配裝工具計算。
- 生命值
- 125
- 移動速度
- 100%
- 暴擊率
- 0%
- 暴擊傷害
- 200%
- 裝填速度
- 100%
- 射速
- 100%
- 重擊率
- 0%
- 子彈攻擊力上限
- 0%
- 子彈攻擊
- 125%
- Battle Skill DMG
- 100%
- Transmutation DMG
- 100%
- Final DMG
- 100%
- Physical DMG
- 100%
- Frost DMG
- 100%
- Lightning DMG
- 100%
- Acid DMG
- 100%
- Fire DMG
- 100%
- Hemorrhage DMG
- 100%
- Freeze DMG
- 100%
- Disruption DMG Cap
- 40%
- Corrosion DMG
- 100%
- Ignition DMG
- 100%
兩套成長系統
角色升級與團隊天賦樹彼此獨立
每名獵人擁有兩個基礎技能,並在 2–6 級各從三個選項中選擇一個;永久團隊天賦樹使用共享點數與獨立前置條件。
角色決策指南
如何用 史黛拉 管理塔羅選擇與星光
史黛拉 會透過 命運輪轉 在每次進入樞紐時增加一個臨時塔羅決策,再把 星輝牌陣 變成按層數消耗的射擊資源。兩套系統會互相影響,但塔羅效果、塔羅欄位與星光層數並不是同一種資源。
先用 舊制式火槍 理解星光牌如何繼承目前武器脈絡。之後比較裝備時,應判斷它支援的是牌的取得、單牌效果、元素轉化還是整體塔羅計畫,而不是只按品質排序。
決定塔羅選擇需要多少控制
升級可以增加可選牌數、允許翻轉正逆位、把兩種朝向轉化成不同永久成長,或在後期讓一次選擇永久生效。更多控制能提高選擇品質;朝向獎勵則可能讓原本不理想的牌也有價值。確認前必須同時閱讀兩面。
- 樞紐提供的臨時選擇不佔用普通塔羅欄位。
- 正位與逆位可能支援不同資源方向。
- 永久成長與臨時牌面效果必須分別記錄。
讓每層星光都有明確用途
星輝牌陣 會製造有限數量的強化射擊。分支可以增加層數、提高牌傷害、加入穿透、返還已消耗層數、重置戰鬥技能,或嘗試觸發目前武器的元素轉化。應在更大的初始儲備、更高的單牌價值與可自我續航的循環之間選擇。
把命運、返還與救命效果留在帳本
隨機塔羅候選、正逆位、欄位填滿、專屬秘寶獎勵、星光返還、冷卻重置和致命傷摧毀塔羅都屬於條件帳本。穩定裝備加成可以合計,但未來抽到哪張牌與觸發頻率不能預先確定。這樣才能保留多種塔羅與星光路線,而不是給出被解完的唯一 Build。記錄時還要標明效果只持續到下一個樞紐、已經永久保留,還是實際佔用了普通塔羅欄位,避免把三種來源重複相加。