Build 規劃
《風暴怕死隊》生長攻略:把生命值變成傷害
每層生長提供 1 點生命上限,而多件酸系祕寶會把這堆層數換算成傷害。怎麼累積、哪些門檻真正重要,這裡一次說清楚。
生長是生命上限,但故事只講了一半
每層生長使生命上限 +1。拿 20 層就是多 20 點生命,基礎效果就這麼多,單獨看是生存屬性而不是流派。
真正讓生長有意思的,是一批會讀取層數並依層給傷害的祕寶。槽位裡湊齊兩三件之後,你加的每一點生命同時也是傷害,原本沒用的清理動作開始餵養 Build。
基礎定義見生長條目。
層數從哪來
來源與餘燼完全對稱。體魄花攜帶時給 8 層,生長寶珠每次啟程永久累積 1 層,煉金坩堝每分解一件祕寶永久給 1 層。碎裂收益從普通到神話依序是 2、3、8、15、30 層,鍛造版本翻倍。
多頭蛇之喉是極端例子:攜帶 100 層,生長上限 +1000,並在每次終點依當前層數的 5% 追加生長。鍛造版本是 200 層、+2000 上限與 10%。它會複利,所以早拿遠比末段拿到值錢。
酸系掉落是你的清理貨幣
酸系祕寶碎裂給生長,就像火系給餘燼。生命吃緊時,把用不上的酸系掉落分解掉,是一個帶具體數字的續航方案。可在祕寶資料庫依元素篩選,看看手上哪些物品給哪種層數。
轉化類祕寶決定這是不是一套流派
下面這些會讀取生長層數並轉成進攻能力。
- 生命之花把所有生長變成綻放,每層提供 1% 子彈攻擊力,鍛造版本 2%。綻放仍算作生長。
- 活力寶珠每層給 0.3% 酸性傷害,滿血時翻倍,鍛造版本 0.7%。
- 百煉鋼蕊每層提升 0.1% 子彈攻擊上限,另依你擁有的物理祕寶數量每件再加 0.1%。
- 腐根皇冠讓腐蝕附帶中毒,每秒造成 30% 酸性傷害,每層生長為其最終傷害 +2%。
- 可燃毒藥在腐蝕敵人死亡時製造酸爆,每層生長為其增加 3% 傷害。
- 酸蝕印記每層給 1% 酸性傷害,上限 20%,因此 20 層之後不再增加。
生命之花是多數生長流派的目標,入場券則是生命之種:一件帶 +20% 酸性傷害的稀有祕寶,在你達到 80 層生長時長成生命之花。早點拿到它,整局就有了明確的規劃方向。
兩個生命門檻會改變打法
生長與生命相關的條件效果互相咬合,其中兩個值得專門去湊。
活力寶珠在滿血時把每層收益翻倍,這把「別吃小傷害」從習慣變成傷害決策。多頭蛇項鏈在滿血時給 +2 彈丸,並寫明當前生命超過 100 就視為滿血。當生長把生命池推到遠高於 100 之後,這個條件就從脆弱變成接近常駐。
這也是把生長堆過「夠活」這條線的理由:層數不只是緩衝,它讓滿血類條件真正穩定。
生長流派會在哪翻車
三種常見死法。只堆層數卻沒有轉化祕寶,結果是很肉但殺不動。中後期才拿到酸蝕印記這類帶上限的轉化,大部分層數白堆。在小傷害不斷的難度裡依賴滿血條件,等於為一個很少成立的加成付錢。
在把十個槽位交給它之前,先在Build 規劃器裡連同兩把武器一起驗算。如果到中段轉化祕寶還沒出現,就照它本來的樣子用:更多生命,在一直被打死的難度裡已經是很好的結果。
常見問題
生長有什麼用?
每層生長使生命上限 +1。單獨看是純生存屬性,多件酸系祕寶會把層數換算成傷害。
堆生長是真的輸出流派嗎?
配上轉化類祕寶就是。生命之花把所有生長變成綻放,每層提供 1% 子彈攻擊力;活力寶珠每層給 0.3% 酸性傷害,滿血時翻倍。
生命之花怎麼拿?
生命之種在你達到 80 層生長時會長成生命之花。在那之前它只是一件帶 +20% 酸性傷害的稀有祕寶。