機制定義
異常
[異常]:異常效果包括[出血]、[凍結]、[紊亂]、[腐蝕]、[爆燃]。共計五種效果。
如何使用此定義
先看觸發時機,再看收益
請將此通用定義與物品本身說明一起閱讀;物品可能改變數值、增加條件或直接觸發該機制。
相關物品
提及此機制的秘寶
月亮權杖
• 觸發異常時:獲得1層[月亮祝福],當[月亮祝福]達到10層時,會召喚月光對所有敵人施加1000%冰霜傷害。月光視為異常傷害。
荊棘彈丸
• 異常積累效率+30%。
猩紅指環
• 物理傷害+20% • 終點:異常造成的傷害永久提高4%。
血月項鏈
• 異常值積累效率+30% • 每累計對一個敵人造成5次異常後,血月會咒死該敵人,造成600%物理傷害。這個傷害視為異常傷害。
蓄能電刀
• 觸發異常時:使你進入[超載]狀態,持續2秒。 • 處於[超載]狀態時:戰技傷害提高100%。
引雷之楔
• 觸發異常時:召喚一道天雷轟擊敵人,造成80%武器閃電傷害。
聚能磁石
• 閃電傷害+20% • 觸發異常時:下一次射擊時,彈道+2,子彈攻擊力提高40%。
雷龍之爪
• 異常傷害+50% • 子彈造成傷害時:附加30點閃電傷害,這個傷害也視為異常傷害。
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提及此機制的武器
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