Настройте настоящий инвентарь: два оружия выбранной редкости, по одной части, случайные свойства, десять реликтов, пять вариантов Таро и допустимые ветви навыков персонажа. Итоговая панель считает постоянные значения отдельно от боевых условий.
01
Охотник
Выберите основу забега
Поддержка удачей
Джестер
Превращает удачу, лечение и темп команды в более надёжный забег.
Глобальные постоянные значения до локальных параметров оружия. Боевые срабатывания остаются в списке условий ниже.
Здоровье
125
Скорость передвижения
100.0%
Шанс критического удара
0.0%
Критический урон
200.0%
Скорость перезарядки
100.0%
Скорострельность
100.0%
Шанс тяж. удара
0.0%
Макс. АТК пулями
0.0%
Атака пули
125.0%
Урон боевого навыка
100.0%
Урон от аномалий
100.0%
Итоговый урон
100.0%
Физ. урон
100.0%
Лед. урон
100.0%
Электр. урон
100.0%
Кисл. урон
100.0%
Огн. урон
100.0%
Урон от кровотечения
100.0%
Урон от заморозки
100.0%
Макс. урон от Разлада
40.0%
Урон от коррозии
100.0%
Урон от детонации
100.0%
Основное · Мифический
Всадники Войны
Итоговая атака пули
161.3–213.8
Пиковый урон/с
225.0
Шанс критического удара
10.0%
Магазин
6
Критический урон
200.0%
Итоговый интервал выстрелов
500 ms
Эффекты
[Последний выстрел]: гарантированный крит и немедленная активация [Детонации].
• Урон [Детонации] увеличен на 666%.Всадники Войны
Дополнительное · Мифический
Всадники Чумы
Итоговая атака пули
127.5–172.5
Пиковый урон/с
225.0
Шанс критического удара
10.0%
Магазин
6
Критический урон
200.0%
Итоговый интервал выстрелов
333 ms
Эффекты
Атаки по пораженным [Коррозией] врагам распространяют [Чуму], нанося кисл. урон в размере 300% АТК пулями и активируя [Коррозию].
• Когда уже пораженные [Коррозией] враги получают урон от [Чумы], они снова активируют [Чуму], но эффект [Чумы] может действовать на них не чаще одного раза за короткое время.Всадники Чумы
Постоянные вычисления
Распознано модификаторов: 0
Постоянные процентные модификаторы пока не выбраны.
Условия во время боя
Условных модификаторов: 0
Они не входят в постоянный итог до выполнения указанного условия; текст условия остаётся видимым.
Показать условные эффекты
Игровые числовые каналы и формулы урона
IntNumeric = clamp((BaseValue + SaveValue + FinalAdd) × (10,000 + FinalPctAdd) / 10,000)shot = weapon base attack × role Bullet Attack × element damage × Final Damageburst DPS = weapon DPS × the same damage channels × Fire Rate
Диапазонные значения дают результат от минимума до максимума. Навыки, статусы, время перезарядки, защита врагов и эффекты без точной формулы остаются в списке условий без догадок.
Воспроизводимая сборка
Как пользоваться Build Planner для Pass the Fear
Планировщик воспроизводит полную экипировку: охотника и уровень, два оружия конкретной редкости, деталь на каждом оружии, допустимые аффиксы, десять ячеек реликвий, пять ячеек Таро и разрешённые личные улучшения.
Его задача — не объявить универсальную лучшую сборку. Он показывает предположения, блокирует известные конфликты, вычисляет точные итоги и выносит эффекты с боевыми условиями в отдельный условный список.
Собирайте в порядке зависимостей
Начните с охотника и уровня: они определяют доступные ряды личных навыков и базовую панель. Затем выберите точную редкость каждого оружия и только после этого добавляйте детали и аффиксы, поскольку редкость влияет на характеристики и число ячеек.
Завершите оба оружия, прежде чем оценивать общие бонусы реликвий и Таро.
Заполняйте только проверяемые ячейки: пустая ячейка — допустимое контрольное условие.
Читайте таблицу как несколько ответов
Итоговый лист отделяет общие характеристики персонажа от значений конкретного оружия. Диапазон прямой атаки, взрывной DPS, критический шанс и урон, магазин и интервал выстрела отвечают на разные вопросы и не должны превращаться в один балл.
Меняйте один элемент и используйте подсвеченную разницу для поиска причины.
Если оружие или эффект имеет диапазон, сравнивайте минимум и максимум.
Учитывайте легальность и границы расчёта
Планировщик фильтрует аффиксы по оружию и редкости, соблюдает лимиты повторов и исключения, не допускает дубликат неповторяемого Таро. Срабатывающие навыки, шансы, защита врага и перезарядки не добавляются в постоянный итог наугад.
Перед публикацией ссылки устраните все сообщения о конфликте правил.
Используйте условный список как перечень боевых условий, которых нет в числовом результате.