Информация о персонаже

Ленни

Уровень
Всего предметов улучшения: 100

Базовые навыки

Улучшения

Ряд улучшений II
Ряд улучшений IIII
Ряд улучшений IIIIII
Ряд улучшений IVIV
Ряд улучшений VV

Выбрано улучшений: 5/5.

Расчёт персонажа

Характеристики на уровне 6

Используются значения игры: +5 здоровья и +5% атаки пули за уровень. Снаряжение и условные усиления рассчитывает планировщик билда.

Здоровье
125
Скорость передвижения
100%
Шанс критического удара
0%
Критический урон
200%
Скорость перезарядки
100%
Скорострельность
100%
Шанс тяж. удара
0%
Макс. АТК пулями
0%
Атака пули
125%
Battle Skill DMG
100%
Transmutation DMG
100%
Final DMG
100%
Physical DMG
100%
Frost DMG
100%
Lightning DMG
100%
Acid DMG
100%
Fire DMG
100%
Hemorrhage DMG
100%
Freeze DMG
100%
Disruption DMG Cap
40%
Corrosion DMG
100%
Ignition DMG
100%

Две системы развития

Личные улучшения отделены от дерева талантов команды

У каждого охотника два базовых навыка и один выбор из трёх на уровнях 2–6. Постоянное командное дерево использует общие очки и собственные требования.

Открыть дерево талантов команды

Руководство по охотнику

Как управлять монетами, сокровищами и риском за Ленни

Ленни ведёт сразу две экономики. Эксперт торговли превращает траты в реликты, а Все или ничего временно меняет безопасность на финальный урон. Решите, какие монеты ускоряют развитие, какие служат страховкой и когда риск окна оправдан.

Используйте Старый мушкет как начальную точку, а затем оценивайте снаряжение по помощи в получении, расходе или защите ресурсов. Редкая находка не всегда подходит, если задерживает порог трат или не поддерживает короткое усиление.

Разделяйте собранные и потраченные монеты

Одни улучшения зависят от дохода или накопленного сбора, но Эксперт торговли продвигается только расходами, а веткам выживания нужен запас. Большой кошелёк может оплатить спасение, но сам по себе не приближает награду за траты.

Выберите цену окна урона

Ветки Все или ничего могут убрать штраф к получаемому урону, продлить эффект, усилить критические атаки или автоматизировать запуск. Безопасность повышает надёжность, но другие варианты дают иной выигрыш. Автозапуск полезен только в подходящий момент, а не на слабой цели или перед переходом.

Не добавляйте будущие награды в постоянный итог

Реликты за пороги, разовые награды, расход монет при смертельном ударе и выстрелы только во время усиления являются условиями. Оценивайте предмет после получения. Планировщик сравнивает подтверждённое снаряжение, не выдавая неизвестную награду или будущий запас монет за готовую характеристику.