Определение механики
Тяж. удар
[Тяж. удар]: урон от пуль колеблется. Нанесение макс. урона считается срабатыванием тяж. удара.
Как применять это определение
Сначала условие, затем результат
Используйте общее определение вместе с описанием предмета: оно может менять величину, добавлять условие или запускать механику напрямую.
Связанные предметы
Реликты с этим термином
• Макс. АТК пулями +35% • Шанс тяж. удара +20%
• Макс. АТК пулями +35%, шанс Тяж. удара +20% • В путь: шанс Тяж. удара навсегда +2%.
• После использования боевого навыка: скорость атаки +50%, а пули гарантированно наносят тяж. удар (до перезарядки). • При тяж. ударе: доп. выпускает Обломки лезвий, накладывая 15 ед. [Кровотечения].
• Макс. АТК пулями +35% • Шанс тяж. удара +20% • При тяжелом ударе: Кровавое копье пронзает врагов, накладывая 35 ед. [Кровотечения].
• Макс. АТК пулями +35% • Шанс тяж. удара +20% • При тяж. ударе: применяет ко всем врагам в радиусе 200 [Кровавые брызги]. [Кровавые брызги] считаются [Кровотечением].
• В путь: шанс Тяж. удара навсегда +5%. • [Кровотечение] теперь может наносить крит, а шанс Тяж. удара также повышает шанс крита [кровотечения]. • Избыточный шанс Тяж. удара превращается в 2-кратный урон [кровотечения].
• Физ. урон +20% • Макс. АТК пулями +35% • шанс тяж. удара +20%
• Тяж. удары и криты пробивают броню, снижая все сопротивления врагов на 2%, суммируется до 5 р. • Резонанс льда: за каждый имеющийся ледяной реликт сопротивление доп. снижается на 2%.
Связанные предметы