След гнили weapon part

Weapon Part

След гнили

Леген.Weapon Part

Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 25% кисл. урона боевого навыка и вызывая 1 случайную [Аномалию].

Дополнительный эффект

Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 600% на 3 с.

Семейство частей оружия

След гнили

Переключайте редкость, чтобы сравнить пассивные и активные эффекты этой части оружия.

Варианты редкости
4
Максимальная редкость
Леген.
Размер части
1
Эффекты
16

Рост по редкости

Эффекты вариантов

Пассивные и активные эффекты разделены для удобного сравнения.

Обыч.

Пассивный эффект

Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 5% кисл. урона боевого навыка.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Тип Состояния

Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 300% на 3 с.

Ред.

Пассивный эффект

Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 10% кисл. урона боевого навыка.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Тип Состояния

Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 400% на 3 с.

Эпич.

Пассивный эффект

Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 15% кисл. урона боевого навыка.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Тип Состояния

Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 500% на 3 с.

Леген.

Пассивный эффект

Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 25% кисл. урона боевого навыка и вызывая 1 случайную [Аномалию].

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Пассивный эффект

У этого пассивного эффекта нет дополнительного текста.

Тип Состояния

Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 600% на 3 с.