Weapon Part
坚冰
失去[护盾]时:每失去1点[护盾],使冰霜伤害提高2.5%,战斗结束后移除。 • 战斗结束时:获得80%本关内失去的[护盾]层数。
附加效果
召唤冰屑攻击最近的3名敌人,造成100+双倍当前[护盾]值的冰霜战技伤害,每失去1点[护盾],冰屑的伤害提高1%,战斗结束后移除。
Weapon Part
失去[护盾]时:每失去1点[护盾],使冰霜伤害提高2.5%,战斗结束后移除。 • 战斗结束时:获得80%本关内失去的[护盾]层数。
召唤冰屑攻击最近的3名敌人,造成100+双倍当前[护盾]值的冰霜战技伤害,每失去1点[护盾],冰屑的伤害提高1%,战斗结束后移除。
武器部件系列
切换品质以比较该武器部件的被动与主动效果。
品质成长
被动与主动效果会分开显示,方便比较。
失去[护盾]时:每失去1点[护盾],使冰霜伤害提高1%,战斗结束后移除。 • 战斗结束时:获得10%本关内失去的[护盾]层数。
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
召唤冰屑攻击最近的3名敌人,造成50+当前[护盾]值的冰霜战技伤害,每失去1点[护盾],冰屑的伤害提高2点,战斗结束后移除。
失去[护盾]时:每失去1点[护盾],使冰霜伤害提高1.5%,战斗结束后移除。 • 战斗结束时:获得30%本关内失去的[护盾]层数。
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
召唤冰屑攻击最近的3名敌人,造成60+当前[护盾]值的冰霜战技伤害,每失去1点[护盾],冰屑的伤害提高2点,战斗结束后移除。
失去[护盾]时:每失去1点[护盾],使冰霜伤害提高2%,战斗结束后移除。 • 战斗结束时:获得50%本关内失去的[护盾]层数。
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
召唤冰屑攻击最近的3名敌人,造成80+当前[护盾]值的冰霜战技伤害,每失去1点[护盾],冰屑的伤害提高2点,战斗结束后移除。
失去[护盾]时:每失去1点[护盾],使冰霜伤害提高2.5%,战斗结束后移除。 • 战斗结束时:获得80%本关内失去的[护盾]层数。
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
召唤冰屑攻击最近的3名敌人,造成100+双倍当前[护盾]值的冰霜战技伤害,每失去1点[护盾],冰屑的伤害提高1%,战斗结束后移除。