物品、角色与机制
风暴怕死队数据库
在一个可搜索的资料库中查找全部武器、秘宝、塔罗牌、角色升级、战痕、武器部件与机制。对比掉落、核对效果,并规划下一局。
717条核心资料
395 条目
秘宝
精确效果、隐藏被动、品质、解锁条件、锻造关联与碎裂数据。
45 条目
武器
全部武器系列及其各品质版本、元素、属性和效果。
7 条目
猎人
全部七名可操作角色、1–6 级成长、两个基础技能与五行升级。
50 条目
团队天赋
包含前置条件、等级与精确效果的永久团队成长系统。
44 条目
塔罗牌
全部 22 张大阿尔卡那的正位与逆位版本。
103 条目
战痕
包含类型、等级、权重与精确说明的局内修正。
49 条目
武器部件
武器部件系列及其各品质效果。
18 条目
机制
异常、碎裂、启程、重击等说明文本术语。
6 条目
难度
全部增益、诅咒、战痕规则与后续章节敌人修正。
档案使用指南
如何使用 Pass the Fear 游戏数据库
先从玩家正在解决的问题出发,数据库会比一长串目录更有用。你可以用它确认刚拿到的掉落物、查清陌生机制、比较不同稀有度,或核对某个局内修正究竟改变了什么。
每类档案负责不同的一环。下面说明应该从哪里开始、怎样避免把变体误认为同一条记录,以及何时应从单项资料转到 Build Planner 做组合比较。
按当前决策选择正确的档案
先判断你现在要做的是装备选择、规则理解还是长期成长。装备档案解释单个选项,成长档案处理解锁与持久选择,规则档案则帮助理解会影响整局的条件。
- 比较装备或核对精确效果时,查看武器、武器部件和遗物。
- 不理解塔罗牌、战痕修正或括号术语时,查看塔罗、战痕和机制。
- 规划角色、团队天赋或难度进程时,使用对应的成长档案。
正确理解变体和记录数量
记录数量不一定等于不同名称的数量。武器可能按稀有度分成多个版本,塔罗牌有正位与逆位结果,而高阶团队天赋也可能作为独立记录保存、在树上合并为同一节点的第二级。
- 应用效果前,先确认与你局内物品相同的稀有度或牌面方向。
- 效果本身以本地化游戏描述为准,编辑内容只负责解释它带来的选择。
从资料查询进入可复现的比较
详情页回答一条记录做什么;Build Planner 回答角色、两把武器、部件、词缀、遗物、塔罗和个人升级组合后会发生什么。先确认要比较的准确记录,再进入规划器,结果会更容易解释。
- 每次只替换一个选项,才能看清变化由什么造成。
- 把条件触发与常驻数值分开,不要把每条说明都当作永久伤害。