Weapon Part
连珠
[初弹]伤害+150% • [末弹]伤害+150% • 装填速度+100%
附加效果
连续发射5根连珠箭,造成360点火焰战技伤害,被视为普通射击。 • 连珠箭的伤害随发射出的数量而提高。
Weapon Part
[初弹]伤害+150% • [末弹]伤害+150% • 装填速度+100%
连续发射5根连珠箭,造成360点火焰战技伤害,被视为普通射击。 • 连珠箭的伤害随发射出的数量而提高。
武器部件系列
切换品质以比较该武器部件的被动与主动效果。
品质成长
被动与主动效果会分开显示,方便比较。
[初弹]伤害+30% • [末弹]伤害+30%
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
连续发射3根连珠箭,造成200点火焰战技伤害,被视为普通射击。 • 连珠箭的伤害随发射出的数量而提高。
[初弹]伤害+60% • [末弹]伤害+60%
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
连续发射3根连珠箭,造成240点火焰战技伤害,被视为普通射击。 • 连珠箭的伤害随发射出的数量而提高。
[初弹]伤害+90% • [末弹]伤害+90%
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
连续发射3根连珠箭,造成280点火焰战技伤害,被视为普通射击。 • 连珠箭的伤害随发射出的数量而提高。
[初弹]伤害+150% • [末弹]伤害+150% • 装填速度+100%
该被动效果没有额外说明。
该被动效果没有额外说明。
连续发射5根连珠箭,造成360点火焰战技伤害,被视为普通射击。 • 连珠箭的伤害随发射出的数量而提高。