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《風暴怕死隊》啟程與終點:階段觸發怎麼用

啟程在進入新階段時觸發,終點在戰鬥結束時觸發。哪些祕寶能永久累積、哪些每階段歸零、哪些塔羅牌能讓整套觸發再跑一次,這裡一次說清楚。

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兩個關鍵詞的準確意思

啟程在進入新階段時觸發,終點在戰鬥結束時觸發。兩者都掛在流程節點上,局內怎麼打都不會改變觸發次數,能觸發幾次只取決於你能走多遠。

這點把它們和其他觸發區分開:寫「射擊時」的效果由操作決定,寫啟程的效果由存活長度決定。

目前版本有 58 條祕寶提到啟程、44 條提到終點、12 條兩者皆有。鍛造版本也計入,所以這兩個關鍵詞覆蓋的祕寶比多數玩家想像得多。

準確原文可在啟程條目終點條目查看,頁面同時列出所有引用該詞條的物品。

永久加成才是早點拿的理由

關鍵詞是「永久」。處刑者之斧寫的是「啟程:物理傷害永久 +3%」,鮮血卷軸每次啟程永久 +2% 重擊機率,受難之環是 +5%,生長寶珠每階段永久累積 1 層生長。

這類祕寶在拿到的那個階段幾乎沒用,四個階段之後卻很可觀。58 條啟程祕寶中有 24 條寫了永久,其餘給的都是會過期的收益。

會留下來的部分

永久行像利息,越早拿剩餘複利越多。同一件祕寶在第二階段與第七階段是兩種價值。兩件看起來接近時,寫永久的那件前期贏、後期輸。

每階段歸零的部分

守護指環每次啟程給 2 點護盾,戰爭號角進入戰鬥後 20 秒內射速與換彈速度 +45%,奧義之書回復 35% 終極能量。這些不會累積,但在最後一個階段和第一個階段一樣好用。

火鳳凰徽章是最典型的臨時收益:啟程後給 60 層臨時餘燼,每秒掉 1 層,戰鬥結束全部清空。它獎勵快速推進,慢慢清場就浪費了。

多一次觸發比多一點數值值錢

有些效果不加數值,而是讓你已有的整套觸發再跑一次。

  • 愚者(正位)讓啟程效果額外觸發 1 次。
  • 死神(正位)對終點做同樣的事。
  • 戰車在啟程時觸發你全部的終點效果,逆·戰車在終點時觸發全部啟程效果。
  • 朝聖之書在其血咒造成傷害後觸發所有啟程效果,深冬之目在巨型冰川命中後觸發所有終點效果。

它們的價值完全取決於槽位裡已有什麼。手上只有一件啟程祕寶時,愚者只是把一個小數字翻倍;有六件時,它會改變整局走向。先決定要不要做階段觸發流派,再去收同類小加成。

正逆兩面差別很大,在塔羅牌資料庫對照原文之後再決定佔用槽位。

先看觸發,再看收益

嗜血寶珠每次終點永久 +4% 戰鬥技能傷害,猩紅指環每次終點永久 +4% 異常傷害,兩者都要求把戰鬥打完,在後半段常翻車的局裡等於廢牌。

凝霜重甲啟程給 3 點護盾、終點再給 3 點,一個階段循環結算兩次;世界之石在兩個節點各給 1 層餘燼、生長與護盾。同時覆蓋兩個關鍵詞的祕寶,規劃時要當成兩個效果計算。

什麼時候不該拿

三種情況下階段觸發類祕寶會掉價:戰鬥循環已成型且槽位緊張時,永久 +3% 不如每個彈匣都觸發的效果;為解鎖打的短局裡什麼都來不及複利;難度偏高、常常打不完房間時,終點類收益會直接消失。

祕寶資料庫先依觸發方式篩選再決定。一件每次啟程都生效、還帶永久行的普通祕寶,往往勝過條件永遠湊不齊的史詩祕寶。

常見問題

啟程到底什麼時候觸發?

遊戲內定義是進入新階段時觸發。它由流程推進決定,射速再高也不會多觸發一次。

戰鬥失敗還會觸發終點嗎?

終點的定義是戰鬥結束時觸發,打輸的那場不會結算。經常被房間打斷時,終點類祕寶的實際收益會明顯下降。

哪些啟程祕寶的收益會留下來?

描述寫「永久」的那些。目前版本 58 條提到啟程的祕寶中有 24 條使用永久措辭,其餘進入下一階段就失效。