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《風暴怕死隊》碎裂攻略:什麼時候該分解

碎裂是物品被分解時觸發的效果。各稀有度給多少層、為什麼攜帶收益總是更高、什麼時候該用槽位換永久收益,這裡給出判斷標準。

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碎裂是寫在物品上的第二個效果

碎裂的定義是:該物品被分解時觸發的效果。它不是退款,也不是出售價格,而是一行只在物品離開背包時才生效的獨立描述。目前版本有 124 條祕寶帶有這一行。

也就是說,絕大多數分解決定都能提前讀出來:打開祕寶,先看碎裂行,再和攜帶時的效果比較。沒有碎裂行的物品,分解與否就純粹是槽位問題。

準確原文見碎裂條目,頁面同時列出引用該詞條的物品。

收益依稀有度遞增,鍛造再翻倍

最常見的碎裂行是給永久的餘燼或生長層數,數量由稀有度決定,鍛造版本給雙倍。

稀有度碎裂收益鍛造後
普通2 層4 層
稀有3 層6 層
史詩8 層16 層
傳說15 層30 層
神話30 層60 層

層數的價值就是詞條上寫的:每層餘燼使最終傷害 +1%,每層生長使生命上限 +1。一件用不上的史詩火系祕寶,仍然等於 8% 最終傷害,鍛造後是 16%。

選餘燼還是生長是真的選擇

祕寶的元素決定給哪種層數:火系給餘燼,酸系給生長,少數兩者都給。生命吃緊時優先分解酸系掉落,是有具體數字的續航方案;已經站得住時,分解火系掉落收益更高。數值細節可在餘燼條目生長條目確認。

攜帶收益幾乎總是大於碎裂收益

這點很多玩家記反了。體魄花攜帶時給 8 層生長,分解只給 2 層永久;禁鍛·體魄花攜帶時 20 層,碎裂 4 層。火鳳凰徽章每階段給 60 層臨時餘燼,分解只給 8 層永久。

所以分解永遠不會更賺。它換來的是另外三樣東西:一個空槽位、一份不會再失去的收益,以及觸發所有「分解時」效果的機會。判斷要基於這三點,而不是數字大小。

其中槽位理由通常最硬。十個槽位是硬上限,一件條件永遠湊不齊的祕寶,價值低於你能留一整局的 8% 最終傷害。

有些祕寶就是設計來被分解的

少數物品把上面的算法反過來,規劃時應當視為消耗品。

  • 易融冰甲會擋下下一次傷害後自行碎裂,給 10 點護盾。
  • 烈性炸藥攜帶時給 10 層餘燼,餘燼達到 30 時自行碎裂並升級為熱熔炸藥。
  • 凝血甲啟程給 3 點護盾,碎裂後永久保留這個啟程效果,但護盾降為 1。
  • 風暴鎧甲的碎裂讓本局之後每次獲得護盾都多 1 層。
  • 塔之匙碎裂隨機給 1 件傳說祕寶,若持有塔牌還會額外給 2 件。

凝血甲與風暴鎧甲是最典型的「改變後續規則」型碎裂,而不是一次性收益,值得留到剩餘階段還多時再用。

為「分解這個動作」付錢的效果

有些祕寶不在意你分解了什麼,只在意你分解了。煉金坩堝在分解祕寶時永久給 1 層生長,烈焰熔爐在分解武器或武器部件時永久給 3 層餘燼,節制符印在分解任意物品時隨機給 2 層餘燼或生長,若同時持有節制牌則各給 5 層。

槽位裡湊齊兩三件之後,日常清理本身就變成傷害來源。到這一步,分解一件平庸掉落就明顯優於「先留著看看」。

倒吊人讓碎裂效果額外觸發 1 次;逆·倒吊人更看時機:進入商店後,下一次碎裂會觸發 5 次,值得攢一件大件再分解。兩面原文都在塔羅牌資料庫

什麼時候應該留著

攜帶效果正好餵給主循環時留著;只差一件就能完成、且確實拿得到材料的鍛造路線留著;碎裂收益處於稀有度表低端而槽位還空著時也留著,為 2 層做決定並不值得。

反過來,觸發條件整個階段都沒生效、槽位需要讓給每個彈匣都觸發的效果、或你已經堆了分解獎勵類祕寶時,就該分解。可在祕寶資料庫依效果文字篩選,看看手上哪些物品真的帶碎裂行。

常見問題

碎裂到底是什麼?

遊戲內定義是:該物品被分解時觸發的效果。它單獨寫在祕寶描述裡,所以分解前就能看到會得到什麼。

留著還是分解比較好?

攜帶收益通常更高。體魄花攜帶時給 8 層生長,碎裂只給 2 層永久。分解換的是槽位與不會失去的永久收益,而不是更大的數字。

鍛造會改變碎裂收益嗎?

會。目前版本所有鍛造版本的碎裂收益翻倍。長明火種碎裂給 3 層餘燼,禁鍛·長明火種給 6 層。