武器
《風暴怕死隊》武器詞條攻略:能刷出什麼
詞條池由武器本身決定,而不是稀有度。20 條標準詞條的分檔數值、特殊與神話詞條的作用,以及你的槍永遠刷不出的行,這裡一次說清楚。
詞條池由武器決定
判斷一次刷新好壞之前,先記住沒有一把武器能刷出所有詞條。45 把武器都有自己的排除表,長度從 12 條到 30 條不等。
三條規律能解釋大部分情況。33 把常規射擊武器全部排除充能速度類詞條,因為它們沒有充能過程。45 把武器中有 44 把排除四條非本元素的神話傷害詞條,只保留與自身元素一致的那條。另有 30 把排除彈匣容量,多數是小彈匣武器,這條詞條會改寫它們的手感。
所以「刷得差」常常不是運氣問題,而是詞條池按設計運作。規劃某條屬性之前,先在武器資料庫確認這把槍的元素、彈匣與射擊方式。
20 條標準詞條的分檔
131 條裡有 80 條是標準詞條:同樣的 20 種屬性各出現在普通、稀有、史詩、傳說四檔。清單包括移動速度、暴擊機率、暴擊傷害、重擊機率、最終傷害、彈匣容量、換彈速度、戰鬥技能冷卻、射速、充能速度、武器散佈、終極能量獲取、五條元素子彈傷害、彈跳、穿透與彈丸數。
| 詞條 | 普通 | 稀有 | 史詩 | 傳說 |
|---|---|---|---|---|
| 暴擊機率 | +8% 至 16% | +14% 至 34% | +14% 至 34% | +20% 至 40% |
| 最終傷害 | +8% 至 12% | +10% 至 30% | +10% 至 30% | +15% 至 35% |
| 重擊機率 | +10% 至 22% | +22% 至 42% | +22% 至 42% | +30% 至 50% |
| 彈匣容量 | +20% 至 40% | +25% 至 65% | +35% 至 85% | +50% 至 100% |
| 換彈速度 | +8% 至 12% | +10% 至 20% | +10% 至 30% | +15% 至 35% |
稀有檔與史詩檔有五條完全相同
這是關於詞條分檔最值得記住的一點。20 條標準詞條中有 5 條在稀有與史詩檔的數值區間完全一致:移動速度、暴擊機率、暴擊傷害、重擊機率與最終傷害。
史詩武器仍然強過稀有武器,因為基礎攻擊力與 DPS 更高,另外 15 條詞條也確實上調。但如果你在意的正是這 5 條之一,從稀有升到史詩在那一行上不會有任何提升;彈匣容量則是每一檔都在漲。
多數標準詞條可以在同一把武器上出現最多 4 次,所以刷出兩條暴擊機率是正常結果,而不是中獎。
特殊詞條改的是行為,不是數值
18 條詞條屬於獨立的特殊檔,出現頻率遠低於標準詞條。其中幾條是有條件的傷害改寫:20% 機率不消耗子彈開火、傷害 +50% 同時散佈 +50%、最終傷害 +100% 同時承受傷害 +100%,或子彈額外造成 20% 真實傷害。
18 條中有 10 條是元素觸發行,也是最值得追的部分:5 條讓子彈有 5% 機率直接觸發對應異常,5 條讓初彈有 15% 機率觸發。它們會跳過異常攻略描述的常規累積流程,對難以攢滿累積條的慢速高傷武器尤其關鍵。
33 條神話詞條更稀有,讀起來更像祕寶:異常傷害 +300%、戰鬥技能傷害 +300%、普通詞條效果翻倍,或讓啟程、終點、碎裂額外觸發一次。
穿透與彈跳互斥
穿透與彈跳屬於互斥分組,刷出一個,另一個就退出詞條池。這是真實的取捨而不是細節:穿透適合把敵人排成一條線,彈跳適合填滿房間,特殊檔的彈跳還能彈回自己身上。
穿透的分檔成長也更陡,傳說檔達到 +5,而彈跳在傳說檔只有 +1 到 +2。特殊檔的「穿透所有敵人」只能出現一次。
刷新是永久成長裡的選擇
只要有對應的永久解鎖,詞條並非不可更改。團隊天賦「斷劍重鑄」允許你在武器與武器部件房間開箱時放棄獎勵,改為刷新主武器詞條,把一個平庸的箱子變成第二次機會。
如果你常遇到喜歡的武器配著不喜歡的詞條,這個節點值得在團隊天賦樹上提前規劃。
優先級怎麼排
選修復當前瓶頸的那一條,而不是數字最大的那條。瓶頸在持續輸出時,換彈速度與彈匣容量買到的傷害多於一條暴擊機率;瓶頸在觸發異常時,一條特殊觸發詞條勝過任何百分比;循環已經順暢、只缺輸出時,最終傷害與元素子彈傷害疊加得最乾淨。
最後把成型的武器放進Build 規劃器和其餘配裝一起看,那裡會把常駐數值與條件效果分開,而不是加成一個會誤導人的總數。
常見問題
遊戲裡一共有多少條武器詞條?
目前版本 131 條:80 條標準詞條(20 種分四個稀有度檔)、18 條特殊詞條、33 條神話詞條。
為什麼我的武器刷不出彈匣容量?
每把武器都有自己的排除表,45 把武器中有 30 把完全排除彈匣容量,多數是小彈匣設計,加這條會改變武器定位。
同一把武器能同時有穿透與彈跳嗎?
不行。穿透與彈跳屬於互斥分組,刷出其中一個,另一個就會被移出詞條池。