大阿爾克那
塔羅牌資料庫
每張大阿爾克那都有正位與逆位兩種結果。選擇前先比較兩面,判斷當前局能承擔多少風險。
44 項結果
愚者
你的[啟程]效果會額外觸發1次。
逆·愚者
分解具有[啟程]的秘寶時:觸發2次所有[啟程]效果。
魔術師
[初彈]:變為魔術子彈。被命中的敵人會變形成兔子,持續2秒。 你對兔子的傷害提高50%。
逆·魔術師
[初彈]:變為魔術子彈。被命中的敵人會變形成兔子,持續2秒。 你對兔子的傷害提高100%。 警告:魔術子彈偶爾會炸膛,使你失去所有子彈。
女祭司
[終點]:為你恢復10%生命值。 過量治療的20%會轉化為等額[生長]層數。
逆·女祭司
過量治療會轉化為雙倍[護盾]。
女皇
每當你分解物品時,25%概率返還你一個同類型的物品。
逆·女皇
每當你分解物品時,15%概率返還你1個不低於當前品質的同類型物品。
皇帝
你的所有其他暴擊率來源效果翻倍。 你溢出暴擊率的一半會轉化為等額暴擊傷害。
逆·皇帝
你的基礎暴擊傷害變為動態200%-450%。
教皇
你將生命值最高的敵人視為[異端],直至其死亡,對[異端]造成傷害時,額外附加本次傷害一半的真實傷害。
逆·教皇
你將生命值最高的敵人視為[[異端],直至其死亡,對[異端]造成傷害時,額外附加本次傷害一半的真實傷害。 你們對彼此造成的傷害提升50%。
戀人
你獲得後臺武器的武器特效。 你獲得後臺配件的被動效果。 因為愛情是不完美的,所以有部分槍並不會生效。
逆·戀人
使用戰技時:同時釋放後臺戰技。
戰車
你獲得[啟程]:觸發你的所有[終點]效果。
塔羅牌選擇指南
把塔羅牌看成 22 組雙面決策
資料庫收錄了 44 個塔羅牌面,但真正有用的比較單位,是 22 張大阿爾克那各自的正位與逆位。兩個牌面可能改變同一主題的觸發方式、資源、時機或風險。
依朝向或稀有度判斷前,應先把一組牌面放在一起比較。逆位並不自動等於負面;它可能是另一套循環,也可能用明確代價換取更大收益,最終價值取決於目前對局能否承擔。
把正位與逆位並排比較
先看兩個牌面分別要求玩家做什麼。一面可能獎勵啟程,另一面改用分解;一面提供穩定效果,另一面換成更強但有風險的版本。詳情頁會連接對應牌面,應以官方完整說明比較,而不是只憑牌名猜測。
- 分別標出每一面的觸發條件,以及它改變的資源。
- 檢查代價是否會影響承傷、彈藥、商店、生命或 Build 的其他環節。
不要把逆位簡單理解成懲罰
魔術師逆位提高對兔子的收益,但有可能清空彈匣;力量逆位提高最終傷害,同時也提高受到的傷害。這些是寫明的取捨,不能推論所有逆位都更差。真正要判斷的是,代價是否正好擊中目前 Build 的弱點。
- 能主動規避的風險可能可控;會切斷主循環的風險則需要更謹慎。
- 使用說明中的精確條件,不要自行創造風險評分。
檢查重複規則與 Arcana 關係
大多數塔羅牌面不可重複,少數牌面會記錄刷新次數或印記層數等進度。每個 Arcana 還會連接對應的基礎秘寶及其鍛造關係,為同一主題增加另一層互動;不要看完塔羅效果後就把它當成孤立選擇。
- 「可重複」描述的是取得規則,不代表能忽略效果本身的限制。
- 對應秘寶可能改變塔羅相關觸發兌現收益的頻率。