Weapon Part
百步穿楊
子彈命中敵人時:與你的距離越遠,造成的傷害越高,最大提高120%。 • 子彈命中遠距離的敵人時必定暴擊。
附加效果
發射一枚螺旋彈,貫穿飛行•徑上的所有敵人,造成1000點物理戰技傷害。 • 該技能同時被視為普通射擊。
Weapon Part
子彈命中敵人時:與你的距離越遠,造成的傷害越高,最大提高120%。 • 子彈命中遠距離的敵人時必定暴擊。
發射一枚螺旋彈,貫穿飛行•徑上的所有敵人,造成1000點物理戰技傷害。 • 該技能同時被視為普通射擊。
武器部件系列
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品質成長
被動與主動效果會分開顯示,方便比較。
子彈命中敵人時:與你的距離越遠,造成的傷害越高,最大提高20%。
此被動效果沒有額外說明。
此被動效果沒有額外說明。
發射一枚螺旋彈,貫穿飛行•徑上的所有敵人,造成550點物理戰技傷害。 • 該技能同時被視為普通射擊。
子彈命中敵人時:與你的距離越遠,造成的傷害越高,最大提高40%。
此被動效果沒有額外說明。
此被動效果沒有額外說明。
發射一枚螺旋彈,貫穿飛行•徑上的所有敵人,造成660點物理戰技傷害。 • 該技能同時被視為普通射擊。
子彈命中敵人時:與你的距離越遠,造成的傷害越高,最大提高60%。
此被動效果沒有額外說明。
此被動效果沒有額外說明。
發射一枚螺旋彈,貫穿飛行•徑上的所有敵人,造成770點物理戰技傷害。 • 該技能同時被視為普通射擊。
子彈命中敵人時:與你的距離越遠,造成的傷害越高,最大提高120%。 • 子彈命中遠距離的敵人時必定暴擊。
此被動效果沒有額外說明。
此被動效果沒有額外說明。
發射一枚螺旋彈,貫穿飛行•徑上的所有敵人,造成1000點物理戰技傷害。 • 該技能同時被視為普通射擊。