連珠 weapon part

Weapon Part

連珠

傳說Weapon Part

[初彈]傷害+150% • [末彈]傷害+150% • 裝填速度+100%

附加效果

連續發射5根連珠箭,造成360點火焰戰技傷害,被視為普通射擊。 • 連珠箭的傷害隨發射出的數量而提高。

武器部件系列

連珠

切換品質以比較此武器部件的被動與主動效果。

品質版本
4
最高品質
傳說
部件尺寸
1
效果
16

品質成長

各品質效果

被動與主動效果會分開顯示,方便比較。

普通

被動效果

[初彈]傷害+30% • [末彈]傷害+30%

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

傷害型

連續發射3根連珠箭,造成200點火焰戰技傷害,被視為普通射擊。 • 連珠箭的傷害隨發射出的數量而提高。

稀有

被動效果

[初彈]傷害+60% • [末彈]傷害+60%

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

傷害型

連續發射3根連珠箭,造成240點火焰戰技傷害,被視為普通射擊。 • 連珠箭的傷害隨發射出的數量而提高。

史詩

被動效果

[初彈]傷害+90% • [末彈]傷害+90%

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

傷害型

連續發射3根連珠箭,造成280點火焰戰技傷害,被視為普通射擊。 • 連珠箭的傷害隨發射出的數量而提高。

傳說

被動效果

[初彈]傷害+150% • [末彈]傷害+150% • 裝填速度+100%

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

被動效果

此被動效果沒有額外說明。

傷害型

連續發射5根連珠箭,造成360點火焰戰技傷害,被視為普通射擊。 • 連珠箭的傷害隨發射出的數量而提高。