캐릭터 정보

래니

레벨
총 업그레이드 아이템 100개

기본 스킬

업그레이드

업그레이드 줄 II
업그레이드 줄 IIII
업그레이드 줄 IIIIII
업그레이드 줄 IVIV
업그레이드 줄 VV

사용 가능한 업그레이드 5/5개 선택.

캐릭터 계산 결과

레벨 6 능력치

레벨마다 체력 +5, 탄환 공격 +5%의 게임 수치를 적용합니다. 장비와 조건부 버프는 빌드 플래너에서 계산합니다.

체력
125
이동 속도
100%
치명타 확률
0%
치명타 피해
200%
재장전 속도
100%
발사 속도
100%
강타 확률
0%
탄환 공격력 상한
0%
탄환 공격
125%
Battle Skill DMG
100%
Transmutation DMG
100%
Final DMG
100%
Physical DMG
100%
Frost DMG
100%
Lightning DMG
100%
Acid DMG
100%
Fire DMG
100%
Hemorrhage DMG
100%
Freeze DMG
100%
Disruption DMG Cap
40%
Corrosion DMG
100%
Ignition DMG
100%

두 가지 성장 시스템

개인 업그레이드와 팀 특성 트리는 별개입니다

각 헌터는 기본 스킬 2개를 보유하고 레벨 2~6마다 세 선택지 중 하나를 고릅니다. 영구 팀 트리는 공유 포인트와 별도의 선행 조건을 사용합니다.

팀 특성 트리 열기

헌터 선택 가이드

래니으로 코인, 보물과 위험을 조절하는 법

래니은(는) 두 경제를 동시에 운영합니다. 거래 전문가은(는) 지출을 유물 보상으로 바꾸고, 하이 리스크 하이 리턴는 일시적인 최종 피해를 위해 안전을 빌립니다. 어떤 코인을 성장에 쓰고 어떤 코인을 보험으로 남길지 정해야 합니다.

구식 제식 화승총으로 기준을 만든 다음 장비가 자원 획득, 지출, 보호 중 무엇을 돕는지 판단하세요. 높은 등급의 보상도 지출 조건을 늦추거나 짧은 강화 시간을 지원하지 못하면 자동으로 최선이 되지 않습니다.

모은 코인과 사용한 코인을 분리하기

일부 업그레이드는 획득량이나 누적 수집량을 보지만 거래 전문가은(는) 지출로만 진행되고, 생존 가지에는 잔액이 필요할 수 있습니다. 코인이 많으면 구조 효과에 도움이 되지만 지출 보상이 진행됐다는 뜻은 아닙니다.

피해 강화 시간의 비용 선택하기

하이 리스크 하이 리턴 관련 가지는 받는 피해 페널티 제거, 지속 시간 연장, 치명타 강화 또는 자동 발동을 제공합니다. 위험 제거는 안정적이지만 다른 가지는 더 많은 공격이나 보상을 줄 수 있습니다. 자동 발동도 약한 적이나 이동 직전에 낭비되면 가치가 낮습니다.

미확정 보상을 상시 합계에서 제외하기

조건 달성 후 얻는 유물, 1회 보상, 치명타 때 지불하는 코인, 강화 중에만 생기는 추가 사격은 조건부 사건입니다. 실제 보상을 얻은 뒤 평가하고 미감정 보상이나 미래 코인을 먼저 더하지 마세요. 빌드 플래너는 확정된 장비 상태를 비교하는 데 사용합니다.