캐릭터 정보
스텔라
기본 스킬
업그레이드
사용 가능한 업그레이드 5/5개 선택.
캐릭터 계산 결과
레벨 6 능력치
레벨마다 체력 +5, 탄환 공격 +5%의 게임 수치를 적용합니다. 장비와 조건부 버프는 빌드 플래너에서 계산합니다.
- 체력
- 125
- 이동 속도
- 100%
- 치명타 확률
- 0%
- 치명타 피해
- 200%
- 재장전 속도
- 100%
- 발사 속도
- 100%
- 강타 확률
- 0%
- 탄환 공격력 상한
- 0%
- 탄환 공격
- 125%
- Battle Skill DMG
- 100%
- Transmutation DMG
- 100%
- Final DMG
- 100%
- Physical DMG
- 100%
- Frost DMG
- 100%
- Lightning DMG
- 100%
- Acid DMG
- 100%
- Fire DMG
- 100%
- Hemorrhage DMG
- 100%
- Freeze DMG
- 100%
- Disruption DMG Cap
- 40%
- Corrosion DMG
- 100%
- Ignition DMG
- 100%
두 가지 성장 시스템
개인 업그레이드와 팀 특성 트리는 별개입니다
각 헌터는 기본 스킬 2개를 보유하고 레벨 2~6마다 세 선택지 중 하나를 고릅니다. 영구 팀 트리는 공유 포인트와 별도의 선행 조건을 사용합니다.
헌터 선택 가이드
스텔라의 타로 선택과 별빛을 관리하는 법
스텔라은(는) 운명의 회전으로 허브마다 임시 타로 선택을 추가하고, 별빛 카드진를 중첩형 사격 자원으로 만듭니다. 두 시스템은 연결되지만 타로 효과, 일반 슬롯과 별빛 중첩은 서로 다른 자원입니다.
구식 제식 화승총으로 별빛 카드가 현재 무기 정보를 이용하는 방식을 익히세요. 이후 장비는 카드 획득, 카드당 효과, 원소 변환, 전체 타로 계획 중 무엇을 지원하는지 비교하고 등급만으로 고르지 마세요.
타로 선택에 필요한 통제 수준 정하기
업그레이드는 후보 증가, 정방향과 역방향 전환, 방향에 따른 다른 영구 성장, 후반 선택 효과 영구화를 제공합니다. 더 많은 통제는 선택 품질을 높이고, 방향 보상은 덜 맞는 카드에도 다른 가치를 줍니다. 결정 전 양면을 모두 읽으세요.
- 허브의 임시 선택은 일반 타로 슬롯을 차지하지 않습니다.
- 정방향과 역방향은 다른 자원을 지원할 수 있습니다.
- 영구 성장과 임시 카드 효과를 따로 기록합니다.
별빛 중첩마다 역할 부여하기
별빛 카드진는 유한한 강화 사격을 만듭니다. 중첩 추가, 카드 피해, 관통, 사용 중첩 반환, 전투 스킬 초기화 또는 현재 무기 원소 변환으로 발전합니다. 큰 초기 비축, 카드당 가치, 스스로 보충하는 순환 중 선택하세요.
운명, 반환과 구조 효과를 조건 목록에 남기기
무작위 타로 후보, 방향, 슬롯 완성, 전용 유물, 중첩 반환, 재사용 초기화와 치명타 시 카드 파괴는 조건부입니다. 확정 장비는 합계에 넣을 수 있지만 미래 카드와 발동 빈도는 알 수 없습니다. 하나의 완성 빌드 대신 여러 타로와 별빛 경로를 유지하세요.