무기 구성품

무기 부품

모든 등급의 무기 부품을 계열별로 정리했습니다. 빌드에 필요한 정확한 효과 문구를 검색하세요.

49개 항목

49 개 결과

1개 버전

혼돈

8초 동안 [점화]의 피해가 100% 증가하며, 모든 탄환이 [막탄]으로 간주됩니다.

2개 버전

사상 분열

다음 탄환 피해가 100% 증가하고, 반드시 [와일드 스플릿]을 발동합니다.

4개 버전

번개 사수

전방으로 번개탄 1발을 발사해 넓은 범위의 적에게 540점의 번개 스킬 피해를 줍니다. 번개탄은 [교란] 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가합니다.

4개 버전

신속한 불꽃

4초 동안 사격 시 탄약을 소모하지 않으며, 이때 탄창이 가득 차지 않은 상태라면 최종 피해가 50% 증가합니다.

4개 버전

번개 주조물

4초 동안 탄도+4, 자신의 모든 추가 탄도 수가 2배로 증가합니다.

4개 버전

뇌격 유도 못

사격 방향으로 번개 충격탄 1발을 발사해 60점의 범위 번개 스킬 피해를 주며, [교란] 상태의 적은 4배의 피해를 받습니다. 이 효과로 적을 처치하면 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

4개 버전

번개 화살촉

3초 동안 [과부하] 상태가 됩니다. • [뇌호]의 [과부하] 효과가 100% 증가합니다.

4개 버전

대전 총열

다음 사격 시 반드시 체인 번개을 발동하며, 3초 동안 피해가 800% 증가합니다.

4개 버전

피닉스

파이어 피닉스를 발사해 적에게 360점의 화염 스킬 피해를 주고, [점화]를 2회 발동합니다.

4개 버전

작열하는 충동

3초 동안 화염 인챈트 효과가 100포인트 증가하며, [잔불] 중첩당 1포인트씩 추가로 증가합니다.

4개 버전

급속 가열

[온도 상승] 모든 중첩을 소모하여 반드시 치명타가 발생하는 화염 화살 1발을 발사해 범위 내 적에게 540점의 화염 스킬 피해를 줍니다. 소모한 [온도 상승] 1중첩마다 화염 화살의 치명타 피해가 5% 증가합니다.

4개 버전

화염 폭탄

화염탄 1발을 발사해 540점의 화염 스킬 피해를 줍니다. 화염탄은 [점화]를 발동합니다.

2개 버전

뒤엉킨 불꽃

3초 동안 [막탄]이 관통 가능한 화염구를 추가로 발사하여 300점의 화염 스킬 피해를 주며, 이 효과는 탄도 보너스의 영향을 받습니다.

4개 버전

보물 사냥꾼

적에게 코인 1개를 발사하여 800점의 고정 스킬 피해를 주며, 정예가 아닌 적을 처단합니다. • 해당 피해로 적을 처치하면 코인 10개를 추가로 드롭합니다.

4개 버전

구식 포신

유탄 1발을 발사해 일정 범위 내의 적에게 540점의 물리 스킬 피해를 주며, 3초 동안 자신의 물리 피해가 50% 증가합니다.

무기 부품 전략

색이 아니라 발동 순환으로 무기 부품 고르기

무기 부품은 패시브와 액티브 효과가 현재 장비가 이미 하는 행동을 강화할 때 가치가 생깁니다. 설명의 발동 단어를 찾고 무기 원소나 탄창 순환에 연결한 뒤 희귀도를 비교하세요.

데이터베이스는 같은 이름의 부품군에서 실제로 존재하는 버전을 함께 보여 줍니다. 이를 나란히 읽으면 모든 부품에 같은 희귀도 단계가 있다고 여기거나 짧은 액티브 구간을 상시 패시브로 계산하는 실수를 줄일 수 있습니다.

패시브 효과와 액티브 스킬 구분하기

패시브는 설명에 적힌 조건에 따라 작동합니다. 액티브는 부품의 전투 스킬이며 일정 시간 동안 다른 규칙을 만드는 경우가 많습니다. 표시된 모든 수치를 상시 능력치에 더하지 말고 그 구간을 언제 사용할 수 있는지 계획하세요.

발동에서 보상까지 연결하기

부품 설명을 ‘발동-조건-보상’으로 읽으세요. 점화와 막탄을 함께 언급하는 부품은 두 사건을 안정적으로 만들 수 있는 무기가 필요합니다. 선택한 무기가 조건을 거의 만들지 못한다면 큰 효과도 실제 이득으로 이어지지 않습니다.

실제로 존재하는 희귀도 버전 읽기

상위 희귀도는 한 수치만 올리는 대신 새로운 상호작용이나 다른 액티브 효과를 추가할 수 있습니다. 여러 버전이 있는 부품군도 하나뿐인 부품군도 있으므로 없는 일반 또는 신화 버전을 가정하지 말고 상세 페이지의 목록을 기준으로 삼으세요.