Механики
Pass the Fear: В путь и Пункт назначения на практике
В путь срабатывает при входе на новый этап, а Пункт назначения в конце боя. Разбираем, какие реликты копят бонус навсегда, а какие обнуляются.
Что означают оба ключевых слова
В путь срабатывает при входе на новый этап. Пункт назначения срабатывает в конце боя. Оба привязаны к структуре забега, поэтому внутри боя вы никак не влияете на частоту. Число срабатываний зависит только от того, как далеко вы прошли.
Это отличает их от остальных условий. Эффект со словами «во время стрельбы» растет вместе с вашей игрой, эффект В путь растет вместе с продолжительностью забега.
В текущей сборке 58 записей реликтов упоминают В путь, 44 упоминают Пункт назначения, 12 используют оба. Кованые версии учтены, поэтому эти два слова охватывают заметно больше реликтов, чем кажется.
Точные формулировки есть в записи В путь и записи Пункт назначения.
Ради строки «навсегда» их и берут рано
Ключевое слово одно: «навсегда». Топор палача дает физический урон навсегда +3% за каждое срабатывание В путь. Свиток крови добавляет навсегда +2% к шансу тяж. удара, Кольцо страданий добавляет +5%, Сфера роста копит по одной постоянной единице Роста за этап.
На том этапе, где вы их подобрали, эти реликты почти бесполезны, а через четыре этапа становятся ощутимыми. Из 58 записей с В путь постоянную формулировку имеют 24, остальные выдают то, что скоро исчезнет.
Что остается
Постоянные строки работают как проценты по вкладу: чем раньше взяли, тем больше этапов на накопление. На втором и на седьмом этапе один и тот же реликт стоит совсем по-разному. При выборе из двух похожих постоянный вариант выигрывает рано и проигрывает поздно.
Что обнуляется каждый этап
Защитное кольцо дает 2 Щита за В путь. Боевой рог поднимает скорострельность и скорость перезарядки на 45% на 20 секунд после входа в бой. Фолиант тайных искусств восстанавливает 35% шкалы ультимейта. Это не копится, зато работает одинаково на первом и на последнем этапе.
Самый наглядный временный эффект дает Значок огненного феникса: 60 временных зарядов Угля после В путь, минус один в секунду, а после боя остаток исчезает. Он вознаграждает быстрый темп и почти ничего не дает при медленной зачистке.
Лишнее срабатывание дороже лишних процентов
Часть эффектов не добавляет числа, а заново запускает весь ваш набор триггеров.
- Шут (прямое положение) заставляет эффекты В путь сработать один дополнительный раз.
- Смерть (прямое положение) делает то же самое для Пункта назначения.
- Повозка при В путь запускает все ваши эффекты Пункта назначения, а Перевернутая Повозка при Пункте назначения запускает все эффекты В путь.
- Книга паломничества запускает все эффекты В путь после урона от Кровавого проклятия, Око лютой зимы запускает все эффекты Пункта назначения после попадания Гигантского ледника.
Ценность полностью зависит от того, что уже лежит в слотах. С одним реликтом Шут удваивает мелочь, с шестью он меняет забег. Поэтому решение «собираю этапные триггеры» стоит принимать до того, как вы наберете кучу мелких бонусов.
Прямое и перевернутое положения решают разные задачи, поэтому сверьте тексты в базе Таро до того, как занять слот.
Сначала условие, потом выплата
Кровожадная сфера копит навсегда +4% к урону боевого навыка за каждый Пункт назначения. Алое кольцо так же копит +4% к урону аномалий. Оба требуют доводить бои до конца и превращаются в мертвый слот там, где вторая половина забега рассыпается.
Тяжелая морозная броня дает 3 Щита за В путь и еще 3 за Пункт назначения, то есть платит дважды за цикл этапа. Камень Мира дает по одному заряду Угля, Роста и Щита в обеих точках. Реликт, закрывающий оба слова, считайте за два эффекта, а не за один.
Когда их брать не нужно
Есть три ситуации. Если боевая связка уже работает, а слотов не хватает, постоянные +3% проигрывают эффекту, который срабатывает каждую обойму. В коротком забеге ради разблокировки ничего не успевает накопиться. На сложности, где комнаты часто заканчиваются поражением, выплаты Пункта назначения просто не наступают.
Отбирайте кандидатов по условию срабатывания в базе реликтов. Обычный реликт, который срабатывает каждый этап и содержит постоянную строку, часто сильнее эпического с условием, которого ваша сборка не выполняет.
Частые вопросы
Когда срабатывает В путь?
Определение в игре: срабатывает при входе на новый этап. Это привязка к прогрессу забега, поэтому скорострельность не увеличивает число срабатываний.
Сработает ли Пункт назначения, если бой проигран?
Нет. Эффект определен как срабатывание в конце боя, поэтому проигранный бой не приносит выплату. На сложности, где комнаты часто заканчиваются поражением, такие реликты стоят меньше.
Какие реликты В путь сохраняют бонус?
Те, в описании которых есть слово «навсегда». В текущей сборке из 58 записей с упоминанием В путь таких 24, остальные теряют эффект на следующем этапе.