Компоненты оружия

Части оружия

Части оружия сгруппированы по семействам и редкости. Ищите точную формулировку эффекта, от которого зависит ваше оружие.

49записей

49 результатов

Вариантов: 1

Смятение

В течение следующих 8 с. урон от [Детонации] повышается на 100%, а все пули считаются как [Последний выстрел].

Вариантов: 2

Нитевидное деление

Урон от следующего выстрела повышается на 100%, и гарантированно активируется [Дикое разделение].

Вариантов: 4

Электрический стрелок

Выстреливает Электрическую пулю, наносящую врагам в большой области 540 ед. электр. урона от боевого навыка. Электрическая пуля наносит на 50% больше урона врагам под действием [Разлада].

Вариантов: 4

Скоростная искра

Выстрелы не расходуют боеприпасы. Если в этот момент магазин не полон, фин. урон +50% на 4 с.

Вариантов: 4

Заряженная деталь

Кол-во траекторий +4, а все ваши доп. траектории удваиваются на 4 с.

Вариантов: 4

Громоотводный наконечник

Выпускает Электрический импульсный снаряд в направлении выстрела, наносящий 60 ед. электр. урона от боевого навыка по области. Враги под действием [Разлада] получают в 4 раза больше урона. Если враг погибает от этого эффекта, время восстановления боевого навыка сбрасывается.

Вариантов: 4

Заряженный наконечник стрелы

Вы входите в состояние [Перегрузка] на 3 с. У [Зова грома] эффект [Перегрузки] повышается на 100%.

Вариантов: 4

Заряженный ствол

Следующий выстрел гарантированно активирует Цепную молнию, а урон повышается на 800% на 3 с.

Вариантов: 4

Феникс

Выпускает Огненного феникса, нанося врагам 360 ед. огн. урона боевого навыка и дважды вызывая [Детонацию].

Вариантов: 4

Огненный порыв

Эффект Огненных уз повышается на 100 ед. и доп. на 1 ед. за каждый зар. [Угля] на 3 с.

Вариантов: 4

Быстрый разогрев

Снимает все зар. [Разогрева] и выпускает гарантированно критическую Огненную стрелу, наносящую врагам в области 540 ед. огн. урона боевого навыка. За каждый снятый зар. крит. урон Огненной стрелы +5%.

Вариантов: 4

Огненная бомба

Выпускает Огненную пулю, наносящую 540 ед. огн. урона боевого навыка; Огненная пуля вызовет [Детонацию].

Вариантов: 2

Хаотичный огонь

В течение 3 с. ваш [Последний выстрел] доп. выпускает пронзающий Огненный шар, наносящий 300 ед. огн. урона боевого навыка. На этот эффект влияет бонус к кол-ву траекторий.

Вариантов: 4

Искатель сокровищ

Бросает во врага 1 монету, нанося 800 ед. чистого урона боевого навыка и мгновенно убивая неэлитных врагов. • Если этот урон убивает врага, доп. выпадают 10 монет.

Вариантов: 4

Старый орудийный ствол

Выпускает Гранату, наносящую 540 ед. физ. урона боевого навыка врагам в определенной области, и увеличивает ваш физ. урон на 50% на 3 с.

Стратегия деталей оружия

Выбирайте деталь по цепочке срабатываний, а не по цвету

Деталь полезна, когда её пассивный и активный эффекты усиливают действие, которое сборка уже выполняет. Сначала найдите условие в описании, свяжите его со стихией или магазинным циклом оружия и лишь затем сравнивайте редкость.

База объединяет существующие версии каждого семейства деталей. Такое сравнение не даёт принять короткое активное окно за постоянный бонус или предположить, что у каждого семейства есть полная лестница редкости.

Разделяйте пассивный эффект и активный навык

Пассивный эффект работает при условии из описания. Активный относится к боевому навыку детали и часто создаёт короткое окно с отдельным правилом. Не складывайте все числа как постоянные характеристики: решите, когда это окно можно открыть и какое действие успеет получить пользу.

Проследите путь от условия к результату

Читайте описание как цепочку: срабатывание, условие, награда. Детали, называющей Детонацию и Последний выстрел, нужно оружие, которое регулярно создаёт оба события. Крупный эффект не поможет, если выбранное оружие почти не выполняет условие.

Читайте все существующие версии редкости

Старшая версия может добавить взаимодействие или изменить активный навык, а не просто увеличить число. У одних семейств несколько версий, у других одна, поэтому ориентируйтесь на список в карточке и не придумывайте отсутствующую Обычную или Мифическую версию.