角色信息
珍妮
等级共需 100 个升级道具
基础技能
升级
已选择 5/5 个可用升级。
角色数值计算
6 级属性
等级成长采用游戏数值:每级 +5 生命值与 +5% 子弹攻击。装备与条件增益由 Build 构建器计算。
- 生命值
- 125
- 移动速度
- 100%
- 暴击率
- 0%
- 暴击伤害
- 200%
- 装填速度
- 100%
- 射速
- 100%
- 重击率
- 0%
- 子弹攻击力上限
- 0%
- 子弹攻击
- 125%
- Battle Skill DMG
- 100%
- Transmutation DMG
- 100%
- Final DMG
- 100%
- Physical DMG
- 100%
- Frost DMG
- 100%
- Lightning DMG
- 100%
- Acid DMG
- 100%
- Fire DMG
- 100%
- Hemorrhage DMG
- 100%
- Freeze DMG
- 100%
- Disruption DMG Cap
- 40%
- Corrosion DMG
- 100%
- Ignition DMG
- 100%
两套成长系统
角色升级与团队天赋树相互独立
每名猎人拥有两个基础技能,并在 2–6 级各从三个选项中选择一个;永久团队天赋树使用共享点数与独立前置条件。
角色决策指南
如何把拆解与炸弹变成 珍妮 的局内计划
珍妮 会把 变废为宝 的装备经济与 野猫炸弹 的范围伤害连接起来。拆解武器和部件可以推进替换循环,而炸弹会把当前武器元素带入一次独立的战斗事件。
以 旧制式火枪 起步,但不要被初始栏位绑定。这个角色要求你判断无用掉落何时值得拆解、何时应该保留,以及升级究竟在支持资源循环还是炸弹循环。
把拆解次数当作路线,不当作免费收益
资源分支可以降低触发所需拆解次数、增加组件、按持有组件提高伤害,或改善后续替换奖励,但这些收益会与保留一件实用武器或部件发生竞争。正确答案取决于眼前掉落与下一个阈值,而不是无脑拆掉一切。
- 记录本局已经完成的拆解次数。
- 把当前持有组件与历史获得组件分开。
- 未鉴定替换物必须揭示后再评估。
升级前先定义炸弹的职责
野猫炸弹 可以发展成重点目标易伤、元素转化尝试、聚怪控制、集束范围伤害,或更频繁的自动施放。这些职责解决的场景不同。应先决定炸弹是为武器射击铺垫、扩散当前元素,还是独立承担清场伤害。
把掉落循环与概率施放留在账本
每局拆解里程碑、传奇替换奖励、低生命恢复、Boss 掉落、自动施放和概率免费炸弹都是条件事件。当前持有组件带来的稳定加成可以计算,未来掉落与触发率不能。比较武器和部件时应看它们能启动哪种循环,而不是给出唯一最佳配装。若下一次拆解会跨过关键阈值,还应把替换奖励未知、当前装备立即消失和组件变化三件事同时列入判断,避免只计算奖励而忽略机会成本。