軍械庫

武器資料庫

比較每個武器系列的所有品質,查看精確戰鬥屬性、元素、固定效果與可出現詞條。

45筆條目

45 項結果

武器比較指南

比較武器時,為什麼不能只看稀有度

真正有用的武器比較,應從射擊循環開始,而不是先看獎勵卡的顏色。攻擊區間、彈匣、射擊間隔、蓄力方式、元素累積和固定效果,都會決定一把武器能否穩定支撐整局構築。

可以先依元素縮小範圍,再開啟與現有秘寶、武器部件觸發詞相符的武器家族。遊戲裡沒有脫離構築的萬用最強武器;能讓觸發條件反覆成立、收益持續兌現的選擇,才更適合目前的對局。

先看射擊循環能否穩定完成

標準射擊武器直接使用顯示的攻擊區間,蓄力武器則會顯示未滿蓄力到滿蓄力之間的攻擊與累積變化。看到較大的上限時,還要配合彈藥數、每秒射擊次數與裝填節奏,判斷實戰中能否經常打出該數值。

讓元素對應正確的異常效果

目前資料庫中的每個武器家族都對應一種元素:物理累積出血,冰霜累積凍結,雷電累積紊亂,酸蝕累積腐蝕,火焰累積爆燃。因此,累積值與子彈攻擊是兩個不同的比較面向;前者決定對應異常能多頻繁地進入構築循環。

分清固定武器效果與隨機詞綴

每個稀有度版本都有自己的固定武器效果,而一次實際掉落還可能從合資格的詞綴池中隨機取得詞綴。候選池預覽不代表所有詞綴會同時出現,選擇權重也不是獨立機率。應先比較固定效果,再看哪些隨機結果能強化它。