캐릭터 정보
제니
기본 스킬
업그레이드
사용 가능한 업그레이드 5/5개 선택.
캐릭터 계산 결과
레벨 6 능력치
레벨마다 체력 +5, 탄환 공격 +5%의 게임 수치를 적용합니다. 장비와 조건부 버프는 빌드 플래너에서 계산합니다.
- 체력
- 125
- 이동 속도
- 100%
- 치명타 확률
- 0%
- 치명타 피해
- 200%
- 재장전 속도
- 100%
- 발사 속도
- 100%
- 강타 확률
- 0%
- 탄환 공격력 상한
- 0%
- 탄환 공격
- 125%
- Battle Skill DMG
- 100%
- Transmutation DMG
- 100%
- Final DMG
- 100%
- Physical DMG
- 100%
- Frost DMG
- 100%
- Lightning DMG
- 100%
- Acid DMG
- 100%
- Fire DMG
- 100%
- Hemorrhage DMG
- 100%
- Freeze DMG
- 100%
- Disruption DMG Cap
- 40%
- Corrosion DMG
- 100%
- Ignition DMG
- 100%
두 가지 성장 시스템
개인 업그레이드와 팀 특성 트리는 별개입니다
각 헌터는 기본 스킬 2개를 보유하고 레벨 2~6마다 세 선택지 중 하나를 고릅니다. 영구 팀 트리는 공유 포인트와 별도의 선행 조건을 사용합니다.
헌터 선택 가이드
분해와 폭탄으로 만드는 제니 런 계획
제니은(는) 폐품을 보물로의 장비 경제와 살쾡이 폭탄의 범위 피해를 연결합니다. 무기와 부품 분해는 교체 순환을 진행시키고, 폭탄은 현재 무기 원소를 별도의 전투 사건으로 옮깁니다.
구식 제식 화승총에서 시작하되 초기 슬롯에 집착하지 마세요. 원하지 않는 드롭을 언제 분해하고 언제 보유할지, 업그레이드가 자원 순환과 폭탄 순환 중 무엇을 돕는지 판단해야 합니다.
분해 횟수를 무료 보상이 아닌 경로로 세기
자원 가지는 필요한 분해 횟수 감소, 구성품 추가, 보유 구성품에 따른 피해 증가, 이후 교체 보상 강화를 제공합니다. 하지만 유용한 무기나 부품을 남기는 가치와 경쟁합니다. 눈앞의 드롭과 다음 조건을 보고 결정하고 모든 것을 자동으로 분해하지 마세요.
- 현재 런의 완료 분해 횟수를 기록합니다.
- 현재 보유 구성품과 과거 획득량을 분리합니다.
- 미감정 교체품은 공개된 뒤 평가합니다.
업그레이드 전에 폭탄의 역할 정하기
살쾡이 폭탄는 우선 대상 약화, 원소 변환 시도, 적을 모으는 제어, 집속 범위 피해, 더 잦은 자동 시전으로 발전합니다. 무기 사격 준비, 현재 원소 확산, 독립적인 범위 피해 중 무엇을 담당할지 먼저 결정하세요.
드롭 순환과 확률 시전을 조건 목록에 남기기
런별 분해 조건, 전설 교체 보상, 낮은 체력 회복, 보스 드롭, 자동 시전과 무료 폭탄은 조건부입니다. 현재 보유 구성품의 안정 보너스는 계산할 수 있지만 미래 드롭과 발동률은 계산할 수 없습니다. 하나의 최고 장비 대신 각 무기와 부품이 만드는 순환을 비교하세요.