메커니즘 정의
목적지
[목적지]: 전투 종료 시 효과가 발동합니다.
정의 활용법
발동 시점을 확인한 뒤 보상을 평가하세요
이 공통 정의는 아이템 자체 설명과 함께 확인하세요. 수치나 조건이 달라지거나 메커니즘을 직접 발동할 수 있습니다.
관련 아이템
이 용어가 언급된 유물
• [목적지]: 잃은 생명력의 30%를 회복합니다.
• [목적지]: 아이템 1개를 무작위로 생성합니다.
• 전투 종료 시: [출발] 또는 [목적지] 효과가 있는 유물 1개를 생성합니다.
• 필살기 사용 시: 사신의 낫을 소환해 전방을 휩쓸며, 모든 적에게 444%의 고정 피해를 줍니다. • [목적지] 발동 시: 사신의 낫이 주는 피해가 44% 증가합니다.
• [출발]: [잔불], [성장], [보호막]을 1중첩 얻습니다. • [목적지]: [잔불], [성장], [보호막]을 1중첩 얻습니다.
• 물리 피해+20% • 목적지: 스킬 피해가 영구적으로 4% 증가합니다.
• 물리 피해+20% • 목적지: 상태 이상으로 주는 피해가 영구적으로 4% 증가합니다.
• 출발, 목적지, 필살기 사용 시: [출혈] 피해가 영구적으로 4% 증가합니다. • [출혈] 발동 시: 20% 확률로 10배의 피해를 줍니다.
관련 아이템
이 용어가 언급된 타로
[목적지]: 생명력을 10% 회복합니다. 초과 치유량의 20%는 동일한 수치의 [성장] 중첩으로 전환됩니다.
[출발]: 자신의 모든 [목적지] 효과를 발동합니다.
[목적지]: 자신의 모든 [출발] 효과를 발동합니다.
자신의 [목적지] 효과가 추가로 1회 발동합니다.
상점마다 1회 제한으로, 구매 시 [목적지] 효과가 있는 유물 구매 시 해당 유물을 즉시 파괴하고 효과를 영구적으로 획득합니다.니다.
[출발]: [명계의 계약] 1중첩을 획득하고 받는 피해가 100% 증가하며, 피해를 받으면 제거됩니다. [목적지]: 모든 [명계의 계약]을 제거하며, [명계의 계약] 중첩당 무작위 유물로 전환합니다.