빌드를 결정하는 아이템

유물 데이터베이스

표시 효과와 숨겨진 패시브를 함께 검색할 수 있습니다. 각 유물에는 제작 관계, 타로 연계, 분해 효과와 해금 조건도 표시됩니다.

395개 항목

395 개 결과

유물

바보의 장화

• [출발] 발동 시: 최종 피해가 1% 증가합니다.

전설타로 유물
유물

마술사의 실크햇

• 장전 속도+100% • 장전: 40% 확률로 즉시 장전을 완료합니다.

전설타로 유물
유물

여사제의 화관

• [목적지]: 잃은 생명력의 30%를 회복합니다.

전설타로 유물
유물

여황제의 보물상자

• [목적지]: 아이템 1개를 무작위로 생성합니다.

전설타로 유물
유물

황제의 성검

• 치명타 확률+25% • 치명타 피해+100%

전설타로 유물
유물

교황의 완드

• 필살기 사용 시: 맵 전체에 신벌의 번개 15줄기를 소환하며, 각 낙뢰는 적에게 333%의 번개 피해를 줍니다. 신벌의 번개 역시 스킬 피해로 간주됩니다.

전설타로 유물
유물

연인의 선물

• 탄환 공격력+30% • 스킬 피해+30% • 탄환 공격력과 스킬 피해가 같아지며, 항상 더 높은 쪽의 수치를 따릅니다.

전설타로 유물
유물

전차의 바퀴

• 전투 종료 시: [출발] 또는 [목적지] 효과가 있는 유물 1개를 생성합니다.

전설타로 유물
유물

힘의 경갑

• 최대 생명력이 100% 증가하지만 구르기 간격이 2초 증가합니다.

전설타로 유물
유물

은둔자의 망토

• 구르기: [암살 준비] 상태에 진입하며, 3초 동안 이동 속도가 50% 증가하고 다음 탄환이 주는 피해가 360% 증가합니다. (재사용 대기시간 6초)

전설타로 유물
유물

운명의 저울

• 정방향 [타로 카드] 1장과 역방향 [타로 카드] 1장을 동시에 보유할 때마다 최종 피해가 25% 증가합니다.

전설타로 유물
유물

정의의 검

• 생명력이 80%를 초과하거나 20% 미만인 적에게 주는 피해가 120% 증가합니다.

전설타로 유물
유물

매달린 사람의 밧줄

• [파쇄] 발동 시: 최종 피해가 3% 증가합니다.

전설타로 유물
유물

사신의 낫

• 필살기 사용 시: 사신의 낫을 소환해 전방을 휩쓸며, 모든 적에게 444%의 고정 피해를 줍니다. • [목적지] 발동 시: 사신의 낫이 주는 피해가 44% 증가합니다.

전설타로 유물
유물

절제의 인장

• 아이템 분해 시: [잔불] 또는 [성장]을 무작위로 2중첩 얻습니다.

전설타로 유물

유물 선택 가이드

유물 검색을 실제 빌드 판단으로 바꾸기

유물은 보상 카드의 첫 설명보다 많은 정보를 가질 수 있습니다. 표시 효과 외에도 숨겨진 패시브, 해금 조건, 제작 대상이나 재료, 파쇄 결과와 타로 관계가 있을 수 있습니다.

현재 빌드가 이미 반복하는 발동 단어를 검색한 뒤 획득, 제작 또는 분해 전에 전체 기록을 읽으세요. 희귀도는 참고 기준이지만 안정적인 발동 사슬을 완성하는 낮은 희귀도 유물이 고립된 높은 희귀도 효과보다 어울릴 때도 있습니다.

표시 효과와 숨은 규칙을 함께 읽기

일부 유물에는 별도의 숨은 패시브가 있고 명시된 해금 조건을 만족해야 등장하는 유물도 있습니다. 목록 검색은 이 문구도 포함하므로 카드 요약에서 드러나지 않은 발동 단어로 유물을 찾을 수 있습니다.

기본 유물과 제작 결과 구분하기

데이터베이스는 현재 가진 유물, 그 유물이 될 수 있는 제작 결과, 제작 결과에 표시된 재료를 따로 다룹니다. 재료를 쓰기 전에 링크된 완성품의 전체 효과를 비교하고, 완성품을 볼 때는 같은 이름의 기본 유물만 필요하다고 가정하지 말고 모든 재료를 확인하세요.

분해를 발동 행동으로 검토하기

파쇄는 아이템을 분해할 때 발동하는 효과입니다. 가방을 정리하기 전에 파쇄 설명과 타로 또는 다른 유물이 그 사건을 반복하거나 바꾸는지 확인하세요. 현재 빌드가 분해를 보상하지 않는다면 일반적인 자원 선택으로 판단할 수 있습니다.