Weapon Part
연주
[초탄] 피해+150% • [막탄] 피해+150% • 장전 속도+100%
추가 효과
연속 화살 5발을 연속으로 발사하여 360의 화염 스킬 피해를 주며, 이는 일반 사격으로 간주됩니다. • 연속 화살의 피해는 발사된 화살 수에 따라 증가합니다.
Weapon Part
[초탄] 피해+150% • [막탄] 피해+150% • 장전 속도+100%
연속 화살 5발을 연속으로 발사하여 360의 화염 스킬 피해를 주며, 이는 일반 사격으로 간주됩니다. • 연속 화살의 피해는 발사된 화살 수에 따라 증가합니다.
무기 부품 계열
등급을 바꿔 이 무기 부품의 패시브와 액티브 효과를 비교하세요.
등급별 성장
비교하기 쉽도록 패시브와 액티브 효과를 나누어 표시합니다.
[초탄] 피해+30% • [막탄] 피해+30%
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
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연속 화살 3발을 연속으로 발사하여 200의 화염 스킬 피해를 주며, 이는 일반 사격으로 간주됩니다. • 연속 화살의 피해는 발사된 화살 수에 따라 증가합니다.
[초탄] 피해+60% • [막탄] 피해+60%
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
연속 화살 3발을 연속으로 발사하여 240의 화염 스킬 피해를 주며, 이는 일반 사격으로 간주됩니다. • 연속 화살의 피해는 발사된 화살 수에 따라 증가합니다.
[초탄] 피해+90% • [막탄] 피해+90%
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
연속 화살 3발을 연속으로 발사하여 280의 화염 스킬 피해를 주며, 이는 일반 사격으로 간주됩니다. • 연속 화살의 피해는 발사된 화살 수에 따라 증가합니다.
[초탄] 피해+150% • [막탄] 피해+150% • 장전 속도+100%
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
이 패시브 효과에는 추가 설명이 없습니다.
연속 화살 5발을 연속으로 발사하여 360의 화염 스킬 피해를 주며, 이는 일반 사격으로 간주됩니다. • 연속 화살의 피해는 발사된 화살 수에 따라 증가합니다.