Путешествие
Получаемый вами фин. урон -50%.
Получаемые красные души и опыт отряда уменьшаются вдвое.
Лестница прогрессии
Сложность меняет не только урон. Безопасность и скорость прогрессии обмениваются на качество сокровищ, боевые шрамы и врагов из последующих глав.
Получаемый вами фин. урон -50%.
Получаемые красные души и опыт отряда уменьшаются вдвое.
Нет особых эффектов.
Опытные охотники умеют оценивать сокровища: шанс получить предметы высокого качества немного повышен.
Требуется боевых шрамов: 1Перед отправлением раскрывает один Шрам хаоса.
Требуется боевых шрамов: 1Бедствие распространяется: появляются враги из следующей главы.
Требуется боевых шрамов: 1Опытные охотники умеют оценивать сокровища: шанс получить предметы высокого качества немного повышен.
Требуется боевых шрамов: 2Перед отправлением раскрывает два Шрама хаоса.
Требуется боевых шрамов: 2Бедствие распространяется: появляются враги из последующих двух глав.
Требуется боевых шрамов: 2Удача охотника улучшается: шанс получить предметы высокого качества повышен.
Требуется боевых шрамов: 3Перед отправлением раскрывает три Шрама хаоса.
Требуется боевых шрамов: 3Бедствие распространяется: появляются враги из последующих трех глав.
Требуется боевых шрамов: 3Охотник становится мастером поиска сокровищ: шанс получить предметы высокого качества значительно повышен.
Требуется боевых шрамов: 3 · Максимум: 4Перед отправлением раскрывает три Шрама хаоса. В каждой главе доп. раскрывается по одному Шраму хаоса.
Требуется боевых шрамов: 3 · Максимум: 4Бедствие распространяется: появляются враги из последующих четырех глав.
Требуется боевых шрамов: 3 · Максимум: 4Руководство по прогрессии
Сложность меняет не только боевое давление. Шесть уровней также влияют на награды прогрессии, качество сокровищ, число шрамов Хаоса и раннее появление врагов из следующих глав.
Выберите цель следующего забега: изучить механику, развиваться с обычной скоростью или принять больше связанных правил ради лучших сокровищ. Здесь используются точные блага и проклятия со страницы, без выдуманных скрытых множителей врагов.
Путешествие снижает получаемый урон на 50%, но также уменьшает получаемые Самоцветы душ и опыт отряда на 50%. Это ясный режим практики, если мешает время выживания, но не лучший автоматически для любой цели. Обыч. не имеет особого эффекта и сохраняет нормальный темп наград.
Эти уровни повышают шанс качественных предметов и открывают один, два, затем три шрама Хаоса. Также могут появиться враги из следующей одной, двух и трёх глав. Растут одновременно качество наград, сложность модификаторов и разнообразие врагов, а не одно боевое давление.
Реализм значительно повышает шанс качественных предметов и допускает врагов из следующих четырёх глав. Забег начинается с трёх шрамов Хаоса, затем каждая глава открывает ещё один, до четырёх активных. Это не статичная ступень над Адом: набор правил меняется после старта.