Прогресс
Сложность Pass the Fear: награды, риск и шрамы Хаоса
От Путешествия до Реализма: цена учебного режима, шанс редкой добычи, число шрамов Хаоса и враги из последующих глав, а также момент для повышения уровня.
Сложность меняет не только здоровье врагов
Шесть ступеней: Путешествие, Обыч., Сложно, Кошмар, Ад и Реализм. Выше меняются шанс редкой добычи, шрамы Хаоса до отправления и по главам, а также враги из будущих глав.
Обучение управлению, проверка билда, обычный прогресс и непредсказуемое давление требуют разных условий.
Все точные бонусы и проклятия находятся на странице сложности.
Путешествие и Обыч. задают учебную основу
Путешествие обменивает прогресс на безопасность
Получаемый урон -50%, но самоцветы душ и опыт отряда тоже -50%. Подходит для управления, оружия и нового охотника.
Обыч. — нейтральный тест
Нет особого эффекта: можно проверить билд без защиты Путешествия и переменных шрамов.
От Сложно до Реализма растут шрамы и ранние враги
- Сложно: шанс редкого слегка выше, 1 шрам, враги следующей главы.
- Кошмар: шанс слегка выше, 2 шрама, враги следующих 2 глав.
- Ад: шанс выше, 3 шрама, враги следующих 3 глав.
- Реализм: шанс значительно выше, 3 шрама до отправления и по 1 за главу до предела 4, враги следующих 4 глав.
Конкретные правила проверяйте в базе боевых шрамов.
Повышайте уровень, когда текущий перестал давать ответы
Вы должны объяснить основной цикл, его условия, слабый момент и роль второго оружия. Тогда повышение станет полезным стресс-тестом.
После мгновенного поражения отделите входящий урон, шрам, незнакомого раннего врага и редкое условие билда. Контрольный тест ступенью ниже полезнее полной пересборки.
В кооперативе проверяйте координацию
Четыре игрока увеличивают не только урон, но и информационный шум. Начните там, где команда замечает Заморозку, Коррозию и окно спасения.
Перед забегом проверьте связь по гайду кооперативного лобби.
Частые вопросы
Какой уровень не имеет особого эффекта?
Обыч. — нейтральная основа для проверки билда.
Каков предел шрамов на Реализме?
Четыре: три до отправления и ещё один за главу до предела.
Растёт ли качество предметов с уровнем?
Да: Сложно и Кошмар слегка повышают шанс, Ад повышает, Реализм значительно повышает. Одновременно растут шрамы и ранние враги.