Прогресс

Сложность Pass the Fear: награды, риск и шрамы Хаоса

От Путешествия до Реализма: цена учебного режима, шанс редкой добычи, число шрамов Хаоса и враги из последующих глав, а также момент для повышения уровня.

Время чтения
≈ 11 мин
Обновлено

Сложность меняет не только здоровье врагов

Шесть ступеней: Путешествие, Обыч., Сложно, Кошмар, Ад и Реализм. Выше меняются шанс редкой добычи, шрамы Хаоса до отправления и по главам, а также враги из будущих глав.

Обучение управлению, проверка билда, обычный прогресс и непредсказуемое давление требуют разных условий.

Все точные бонусы и проклятия находятся на странице сложности.

Путешествие и Обыч. задают учебную основу

Путешествие обменивает прогресс на безопасность

Получаемый урон -50%, но самоцветы душ и опыт отряда тоже -50%. Подходит для управления, оружия и нового охотника.

Обыч. — нейтральный тест

Нет особого эффекта: можно проверить билд без защиты Путешествия и переменных шрамов.

От Сложно до Реализма растут шрамы и ранние враги

  • Сложно: шанс редкого слегка выше, 1 шрам, враги следующей главы.
  • Кошмар: шанс слегка выше, 2 шрама, враги следующих 2 глав.
  • Ад: шанс выше, 3 шрама, враги следующих 3 глав.
  • Реализм: шанс значительно выше, 3 шрама до отправления и по 1 за главу до предела 4, враги следующих 4 глав.

Конкретные правила проверяйте в базе боевых шрамов.

Повышайте уровень, когда текущий перестал давать ответы

Вы должны объяснить основной цикл, его условия, слабый момент и роль второго оружия. Тогда повышение станет полезным стресс-тестом.

После мгновенного поражения отделите входящий урон, шрам, незнакомого раннего врага и редкое условие билда. Контрольный тест ступенью ниже полезнее полной пересборки.

В кооперативе проверяйте координацию

Четыре игрока увеличивают не только урон, но и информационный шум. Начните там, где команда замечает Заморозку, Коррозию и окно спасения.

Перед забегом проверьте связь по гайду кооперативного лобби.

Частые вопросы

Какой уровень не имеет особого эффекта?

Обыч. — нейтральная основа для проверки билда.

Каков предел шрамов на Реализме?

Четыре: три до отправления и ещё один за главу до предела.

Растёт ли качество предметов с уровнем?

Да: Сложно и Кошмар слегка повышают шанс, Ад повышает, Реализм значительно повышает. Одновременно растут шрамы и ранние враги.