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《风暴怕死队》武器词条攻略:能刷出什么

词条池由武器本身决定,而不是稀有度。20 条标准词条的分档数值、特殊与神话词条的作用,以及你的枪永远刷不出的行,这里一次讲清。

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词条池由武器决定

判断一次刷新好坏之前,先记住没有一把武器能刷出所有词条。45 把武器都带有自己的排除表,长度从 12 条到 30 条不等。

有三条规律能解释大部分情况。33 把常规射击武器全部排除充能速度类词条,因为它们没有充能过程。45 把武器里有 44 把排除四条非本元素的神话伤害词条,只保留与自身元素一致的那条。另有 30 把排除弹匣容量,其中多数是小弹匣武器,这条词条会改写它们的手感。

所以“刷得差”常常不是运气问题,而是词条池按设计工作。规划某条属性之前,先在武器数据库确认这把枪的元素、弹匣和射击方式。

20 条标准词条的分档

131 条里有 80 条是标准词条:同样的 20 种属性各出现在普通、稀有、史诗、传说四档。清单包括移动速度、暴击几率、暴击伤害、重击几率、最终伤害、弹匣容量、换弹速度、战斗技能冷却、射速、充能速度、武器散布、终极能量获取、五条元素子弹伤害、弹跳、穿透和弹丸数。

词条普通稀有史诗传说
暴击几率+8% 至 16%+14% 至 34%+14% 至 34%+20% 至 40%
最终伤害+8% 至 12%+10% 至 30%+10% 至 30%+15% 至 35%
重击几率+10% 至 22%+22% 至 42%+22% 至 42%+30% 至 50%
弹匣容量+20% 至 40%+25% 至 65%+35% 至 85%+50% 至 100%
换弹速度+8% 至 12%+10% 至 20%+10% 至 30%+15% 至 35%

稀有档和史诗档有五条完全相同

这是关于词条分档最值得记住的一点。20 条标准词条里有 5 条在稀有和史诗档的数值区间完全一致:移动速度、暴击几率、暴击伤害、重击几率和最终伤害。

史诗武器仍然比稀有武器强,因为基础攻击力和 DPS 更高,另外 15 条词条也确实上调。但如果你在意的正是这 5 条中的一条,从稀有升到史诗在这一行上不会带来任何提升;弹匣容量则是每一档都在涨。

多数标准词条可以在同一把武器上出现最多 4 次,所以刷出两条暴击几率是正常结果,而不是中奖。

特殊词条改的是行为,不是数值

18 条词条属于独立的特殊档,出现频率远低于标准词条。其中几条是有条件的伤害改写:20% 几率不消耗子弹开火、伤害 +50% 同时散布 +50%、最终伤害 +100% 同时承受伤害 +100%,或者子弹额外造成 20% 真实伤害。

18 条里有 10 条是元素触发行,也是最值得追的部分:5 条让子弹有 5% 几率直接触发对应异常,5 条让初弹有 15% 几率触发。它们会跳过异常攻略里描述的常规积累流程,对难以攒满积累条的慢速高伤武器尤其关键。

33 条神话词条更稀有,读起来更像秘宝:异常伤害 +300%、战斗技能伤害 +300%、普通词条效果翻倍,或者让启程、终点、碎裂额外触发一次。

穿透和弹跳互斥

穿透和弹跳属于互斥分组,刷出一个,另一个就退出词条池。这是真实的取舍而不是细节:穿透适合把敌人排成一条线,弹跳适合填满房间,特殊档的弹跳还能弹回自己身上。

穿透的分档成长也更陡,传说档达到 +5,而弹跳在传说档只有 +1 到 +2。特殊档的“穿透所有敌人”只能出现一次。

刷新是永久成长里的选择

只要有对应的永久解锁,词条并非不可更改。团队天赋“断剑重铸”允许你在武器与武器部件房间开箱时放弃奖励,转而刷新主武器词条,把一个平庸的箱子变成第二次机会。

如果你经常遇到喜欢的武器配着不喜欢的词条,这个节点值得在团队天赋树上提前规划。

优先级怎么排

选修复当前瓶颈的那一条,而不是数字最大的那条。瓶颈在持续输出时,换弹速度和弹匣容量买到的伤害多于一条暴击几率;瓶颈在触发异常时,一条特殊触发词条胜过任何百分比;循环已经顺畅、只缺输出时,最终伤害和元素子弹伤害叠加得最干净。

最后把成型的武器放进Build 规划器和其余配装一起看,那里会把常驻数值和条件效果分开,而不是加成一个会误导人的总数。

常见问题

游戏里一共有多少条武器词条?

当前版本 131 条:80 条标准词条(20 种分四个稀有度档),18 条特殊词条,33 条神话词条。

为什么我的武器刷不出弹匣容量?

每把武器都有自己的排除表,45 把武器里有 30 把完全排除弹匣容量,大多是小弹匣设计,加这条会改变武器定位。

同一把武器能同时有穿透和弹跳吗?

不能。穿透和弹跳属于互斥分组,刷出其中一个,另一个就会被移出词条池。