军械组件
武器部件
按系列汇总全部品质的武器部件。搜索你的武器词条所依赖的精确效果说明。
49 项结果
祸乱
在接下来的8秒内,[爆燃]的伤害提高100%,所有子弹都被视为[末弹]。
丝状分裂
使你的下一发子弹伤害提高100%,并且必定触发[狂野分裂]。
闪电射手
朝前方发射一颗闪电弹,对大范围内敌人造成540点闪电战技伤害。 闪电弹对处于[紊乱]状态下的敌人伤害+50%。
极速火花
射击不消耗弹药,若此时弹仓未满,最终伤害+50%,持续4秒。
附雷铸件
弹道+4,你的所有额外弹道数量加倍,持续4秒。
引雷钉头
向射击方向发射一枚闪电冲击弹,造成60点范围闪电战技伤害,[紊乱]的敌人受到4倍伤害。若有敌人因此效果死亡,重置战技冷却时间。
附雷箭头
使你进入[超载]状态,持续3秒。 • [雷呼]的[超载]效果提升100%。
带电枪管
下一次射击必定触发连锁闪电,且3秒内伤害提升800%。
菲尼克斯
发射火焰凤凰,对敌人造成360点火焰战技伤害,并触发两次[爆燃]。
炽热冲动
缠火效果提升100点,每层[余烬]再额外提升1点,持续3秒。
极速升温
移除所有[升温]层数并发射一发必定暴击的火焰箭,对范围内敌人造成540点火焰战技伤害,每移除1层,火焰箭的暴击伤害+5%。
火焰爆弹
发射一发火焰弹,造成540点火焰战技伤害,火焰弹将触发[爆燃]。
纷乱之火
在3秒内使你的[末弹]追加发射可贯穿的火球,造成300点火焰战技伤害,此效果受弹道加成的影响。
寻宝者
向敌人发射1枚金币,造成800点真实战技伤害,并斩杀非精英敌人。 • 如果该伤害击杀了敌人,则会额外掉落10枚金币。
旧制式炮管
发射一枚榴弹,对一定范围内的敌人造成540点物理战技伤害,并使你的物理伤害+50%,持续3秒。
武器部件策略
按触发链选择武器部件,而不是只看颜色
只有当被动与主动效果能强化当前装备已经在做的事情时,武器部件才真正有价值。先找说明中的触发词,把它接到武器元素或弹匣循环上,最后再比较稀有度。
数据库把同名部件家族的现有版本集中在一起。逐档阅读可以避免两个常见误判:默认每个家族都有完整稀有度,或把只在主动窗口生效的规则当成永久被动。
先分开被动效果与主动技能
被动效果会按说明中的条件生效;主动效果属于部件的战斗技能,往往只在一段时间内改变规则。规划时应考虑何时能开启这个窗口,而不是把页面上的所有数值都加到常驻属性里。
- 先确认被动由元素、弹匣位置、装填还是某个命名机制触发。
- 查看主动效果的持续时间,以及窗口内哪种操作会获得收益。
从触发条件一路读到收益
可以把部件说明拆成“触发—条件—回报”。同时提到爆燃与末弹的部件,需要一把能稳定制造这两个事件的武器;如果武器几乎无法满足条件,再大的效果也难以兑现。
- 元素词必须与武器实际积累的异常类型一致。
- 部件提到初弹或末弹时,要同时比较弹匣容量和装填方式。
逐档阅读实际存在的稀有度版本
更高稀有度的版本可能新增互动方式或改变主动技能,而不只是放大一个数值。有些部件家族拥有多个版本,有些只有一个;应以详情页的真实列表为准,不要假设一定存在缺少的普通或神话版本。
- 把武器的固定效果与部件的被动、主动效果分开记录。
- 在为同一触发词投入多件秘宝前,先用规划器测试完整组合。