Definición de la mecánica

Golpe fuerte

[Golpe fuerte]: Las balas del arma tienen un ataque fluctuante; asestar el ataque máximo cuenta como activar [Golpe fuerte].

Cómo usar esta definición

Lee primero el momento de activación y luego el beneficio

Usa esta definición general junto con la descripción del objeto, que puede cambiar la cantidad, añadir una condición o activar la mecánica directamente.

Leer la guía de mecánicas

Objetos relacionados

Reliquias que lo mencionan

Anillo de golpe fuerte

• Límite de ataque de bala +35% • Probabilidad de golpe fuerte +20%

Pergamino de sangre

• Límite máximo de potencia de ataque de bala +35%, probabilidad de golpe fuerte +20% • Partida: la probabilidad de golpe fuerte aumenta permanentemente un 2%.

Guanteletes de hoja rota

• Tras usar tu habilidad de combate: la velocidad de ataque aumenta un 50% y las balas asestan un golpe fuerte garantizado; termina tras recargar. • Al asestar un golpe fuerte: añade Cuchillas fragmentadas que aplican 15 puntos de valor de [Sangrado].

Lanza sangrienta

• Límite de ataque de bala +35% • Probabilidad de golpe fuerte +20% • Al asestar un golpe fuerte: la Lanza de sangre atraviesa a los enemigos y aplica 35 puntos de valor de [Sangrado].

Cuenco ritual

• Límite máximo de potencia de ataque de bala +35% • Probabilidad de golpe fuerte +20% • Al asestar un golpe fuerte: libera [Salpicadura de sangre] sobre todos los enemigos en un radio de 200. [Salpicadura de sangre] se considera [Sangrado].

Anillo del sufrimiento

• Partida: la probabilidad de golpe fuerte aumenta permanentemente un 5 %. [Sangrado] ahora puede asestar golpes críticos, y tu probabilidad de golpe fuerte también aumenta la probabilidad de golpe crítico de [Sangrado]. • La probabilidad de golpe fuerte excedente se convierte en daño de [Sangrado] equivalente al doble de su valor.

Marca de acero

• Daño físico +20% • Límite de ataque de bala +35% • Probabilidad de golpe fuerte +20%

Sangre de azufre

• Al infligir daño con disparos: si la bala asesta un golpe fuerte y un crítico, este daño aumenta un 30%. • Resonancia de fuego: por cada reliquia de fuego que poseas, el daño aumenta un 30% adicional. • [Ruptura]: obtienes permanentemente 8 acumulaciones de [Ascuas]

Objetos relacionados

Armas que lo mencionan