Objetos, personajes y mecánicas
Base de datos de Pass the Fear
Consulta todas las armas, reliquias, cartas de Tarot, mejoras de personaje, Cicatrices de Batalla, piezas y mecánicas en un solo archivo. Compara objetos, revisa efectos y prepara tu próxima partida.
Reliquias
Efectos exactos, pasivos ocultos, rareza, desbloqueos, vínculos de forja y datos de Ruptura.
Armas
Todas las familias de armas con sus variantes de rareza, elementos, estadísticas y efectos.
Cazadores
Los siete personajes jugables, niveles 1–6, dos habilidades básicas y cinco filas de mejoras.
Talentos de equipo
Progresión permanente del equipo con requisitos, rangos y efectos exactos.
Tarot
Los 22 Arcanos Mayores al derecho y al revés.
Cicatrices de batalla
Modificadores de partida con tipo, nivel, peso y descripción exacta.
Piezas de arma
Grupos de piezas de arma y sus efectos por rareza.
Mecánicas
Anomalía, Ruptura, Partida, Golpe fuerte y otros términos de las descripciones.
Dificultad
Todas las bendiciones, maldiciones, reglas de Cicatrices de Batalla y modificadores de enemigos de capítulos posteriores.
Guía del archivo
Cómo usar la base de datos de Pass the Fear
La base de datos resulta más útil cuando partes de una pregunta concreta, no de una lista extensa. Sirve para identificar un objeto, aclarar una mecánica, comparar variantes de rareza o revisar qué modifica una condición de la partida.
Cada archivo responde una parte distinta de esa tarea. A continuación se explica dónde empezar, cómo leer las variantes sin confundirlas y cuándo pasar de una entrada individual al Build Planner.
Elige el archivo que corresponde a tu decisión
Primero distingue si estás eligiendo equipo, aclarando una regla o planeando progreso. Los archivos de equipo describen opciones individuales; los de progreso cubren desbloqueos y decisiones persistentes; los de referencia explican condiciones que afectan toda la partida.
- Consulta Armas, Piezas de arma y Reliquias para comparar equipo o confirmar un efecto exacto.
- Consulta Tarot, Battle Scars y Mecánicas cuando una carta, un modificador o un término entre corchetes no esté claro.
- Usa Personajes, Talentos de equipo y Dificultad para planear progreso, no solo una recogida.
Interpreta con cuidado las variantes y los conteos
El número de registros no siempre equivale al de nombres únicos. Las armas pueden tener versiones por rareza, las caras del Tarot tienen resultados derechos e invertidos y un rango superior puede guardarse aparte aunque aparezca como el segundo rango de un mismo nodo.
- Antes de aplicar un efecto, confirma la rareza u orientación exacta que viste en la partida.
- Toma la descripción localizada del juego como fuente del efecto y el texto editorial como contexto para decidir.
Pasa de la consulta a una comparación reproducible
Una página de detalle explica un registro. El Build Planner compara la combinación de un personaje, dos armas, piezas, afijos, reliquias, caras del Tarot y mejoras personales. Identifica primero los registros exactos para que el resultado sea fácil de interpretar.
- Cambia una sola elección a la vez para saber qué produjo la diferencia.
- Separa los activadores condicionales de los totales permanentes en lugar de tratar cada descripción como daño constante.