Cazadores jugables

Personajes, niveles y mejoras

Siete personajes, siete estilos de partida. Abre una ficha para calcular los niveles 1–6, comparar 22 estadísticas y elegir una mejora personal en cada fila.

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Guía para elegir cazador

Cómo comparar a los 7 cazadores de Pass the Fear

Un cazador es más que sus estadísticas iniciales. Cada uno convierte un recurso o una acción diferente —suerte, monedas, disparos, desmantelamiento, esquivas, un compañero o el Tarot— en impulso durante la partida.

Revisa las habilidades exactas y los valores por nivel en cada perfil, y luego compara las condiciones que sí quieres gestionar. Es más útil que asignar una clasificación universal sin una configuración o situación común.

Elige un ciclo de partida antes que una cifra

Empieza por las acciones que quieres repetir. Un efecto fuerte que depende de algo que casi nunca haces puede aportar menos a tu plan que una mejora menor integrada en tu movimiento, economía y ritmo de armas.

Compara el nivel real y las reglas de mejora

Cada cazador posee dos habilidades básicas automáticas. Los niveles 2–6 abren cinco filas con tres alternativas, pero solo una opción por fila desbloqueada es legal. El selector también muestra la Salud, el Ataque de bala y el costo acumulado del nivel.

Usa el perfil para la intención y el planificador para el resultado

El perfil sirve para entender la identidad, el arma inicial, el texto de habilidades y las 22 estadísticas mostradas. El Build Planner agrega equipo y separa los totales deterministas de los efectos que aún necesitan una condición de combate.