Arcanos Mayores

Base de Tarot

Cada Arcano Mayor tiene un resultado al derecho y otro invertido. Compara ambos antes de decidir cuánto riesgo puede soportar tu partida.

44entradas

44 resultados

Arcano 01

El Loco

tu efecto de [Partida] se activa 1 vez adicional.

Al derechoÉpico
Arcano 01

El Loco invertido

Al desmantelar una reliquia con [Partida]: activa 2 veces todos los efectos de [Partida].

InvertidaComún
Arcano 02

El Mago

[Bala inicial]: se convierte en una bala mágica. Los enemigos golpeados se transforman en conejos durante 2 segundos. Tu daño contra conejos aumenta un 50%.

Al derechoComún
Arcano 02

El Mago invertido

[Bala inicial]: se convierte en una bala mágica. Los enemigos golpeados se transforman en conejos durante 2 segundos. Tu daño contra conejos aumenta un 100%. Advertencia: la bala mágica explota ocasionalmente en el cañón, lo que te hace perder todas tus balas.

InvertidaComún
Arcano 03

La Sacerdotisa

[Destino]: te restaura un 10% de vida. El 20% del exceso de curación se convierte en una cantidad equivalente de acumulaciones de [Crecimiento].

Al derechoComún
Arcano 03

La Sacerdotisa invertida

El exceso de curación se convierte en el doble de [Armadura].

InvertidaComún
Arcano 04

La Emperatriz

Cada vez que desmantelas un objeto, hay un 25% de probabilidad de que se te devuelva un objeto del mismo tipo.

Al derechoComún
Arcano 04

La Emperatriz invertida

Cada vez que desmantelas un objeto, hay un 15% de probabilidad de que se te devuelva un objeto del mismo tipo de calidad no inferior a la actual.

InvertidaComún
Arcano 05

El Emperador

Los efectos de todas tus demás fuentes de probabilidad de crítico se duplican. La mitad de tu probabilidad de crítico excedente se convierte en una cantidad equivalente de daño crítico.

Al derechoComún
Arcano 05

El Emperador invertido

Tu daño crítico base pasa a ser de un 200%-450% dinámico.

InvertidaComún
Arcano 06

El Papa

Consideras al enemigo con más vida como un [Hereje] hasta que muera. Al infligir daño al [Hereje], infliges daño verdadero adicional equivalente a la mitad de ese daño.

Al derechoComún
Arcano 06

El Papa invertido

Consideras al enemigo con más vida como [[Hereje] hasta que muera. Al infligir daño al [Hereje], infliges daño verdadero adicional equivalente a la mitad de ese daño. El daño que os infligís mutuamente aumenta un 50%.

InvertidaComún
Arcano 07

Los Enamorados

Obtienes los efectos de arma de tus armas de reserva. Obtienes los efectos pasivos de tus accesorios de arma de reserva. Como el amor es imperfecto, algunas armas no tendrán efecto.

Al derechoComún
Arcano 07

Los Enamorados invertidos

Al usar la habilidad de combate: libera al mismo tiempo las habilidades de combate de reserva.

InvertidaComún
Arcano 08

El Carro

obtienes [Partida]: activa todos tus efectos de [Destino].

Al derechoÉpico

Guía para elegir Tarot

Lee el Tarot como 22 decisiones de dos caras

El archivo contiene 44 caras, pero la comparación útil son 22 Arcanos Mayores con un resultado derecho y uno invertido cada uno. Las dos caras pueden cambiar el activador, el recurso, el momento o el riesgo de una misma idea.

Compara la pareja antes de juzgar por orientación o rareza. Invertida no significa mala: puede ser otro motor o una recompensa mayor con un costo explícito, y su valor depende de lo que tu partida pueda sostener.

Compara las dos caras lado a lado

Empieza por lo que cada cara pide hacer. Una puede premiar Partida y la otra el desmantelamiento; una opción estable puede convertirse en otra más fuerte y arriesgada. La ficha enlaza la cara pareja para comparar el texto oficial, no una impresión basada en el nombre.

No trates la cara invertida como un castigo simple

El Mago invertido aumenta el beneficio contra Conejos, pero puede vaciar el cargador; Fuerza invertida aumenta el Daño final y también el Daño recibido. Son intercambios explícitos, no pruebas de que toda carta invertida sea peor. Juzga si la desventaja coincide con tu punto débil real.

Revisa la repetición y las relaciones del Arcano

La mayoría de las caras no son repetibles, mientras unas pocas mantienen progreso como actualizaciones o marcas. Cada Arcano también lleva a una reliquia correspondiente y su relación de forja, lo que añade otra capa al mismo tema. Sigue esos enlaces antes de tratar el efecto como aislado.