Común weapon part

Weapon Part

Común

ComúnWeapon Part

Tras eliminar a 25 enemigos, mejora a calidad rara.

Efecto adicional

Dispara una bala pequeña que inflige 500 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.

Familia de piezas

Común

Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.

Variantes de rareza
1
Rareza máxima
Común
Tamaño de pieza
1
Efectos
4

Progresión por rareza

Efectos por variante

Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.

Común

Efecto pasivo

Tras eliminar a 25 enemigos, mejora a calidad rara.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara una bala pequeña que inflige 500 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.