Weapon Part
Común
Tras eliminar a 25 enemigos, mejora a calidad rara.
Efecto adicional
Dispara una bala pequeña que inflige 500 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.
Weapon Part
Tras eliminar a 25 enemigos, mejora a calidad rara.
Dispara una bala pequeña que inflige 500 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.
Familia de piezas
Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.
Progresión por rareza
Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.
Tras eliminar a 25 enemigos, mejora a calidad rara.
Este efecto pasivo no tiene texto adicional.
Este efecto pasivo no tiene texto adicional.
Dispara una bala pequeña que inflige 500 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.