Rastro de corrupción weapon part

Weapon Part

Rastro de corrupción

LegendarioWeapon Part

Recarga: cada 0,2 segundos dispara un aguijón de escorpión al enemigo más cercano, lo que inflige un 25% de daño de ácido de habilidad de combate y activa 1 [Anomalía] aleatoria.

Efecto adicional

Dispara automáticamente un aguijón de escorpión cada 0,2 segundos, lo que aumenta su daño un 600% durante 3 segundos.

Familia de piezas

Rastro de corrupción

Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.

Variantes de rareza
4
Rareza máxima
Legendario
Tamaño de pieza
1
Efectos
16

Progresión por rareza

Efectos por variante

Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.

Común

Efecto pasivo

Recarga: cada 0,2 segundos dispara un aguijón de escorpión al enemigo más cercano, lo que inflige un 5% de daño de ácido de habilidad de combate.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Dispara automáticamente un aguijón de escorpión cada 0,2 segundos, lo que aumenta su daño un 300% durante 3 segundos.

Raro

Efecto pasivo

Recarga: cada 0,2 segundos dispara un aguijón de escorpión al enemigo más cercano, lo que inflige un 10% de daño de ácido de habilidad de combate.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Dispara automáticamente un aguijón de escorpión cada 0,2 segundos, lo que aumenta su daño un 400% durante 3 segundos.

Épico

Efecto pasivo

Recarga: cada 0,2 segundos dispara un aguijón de escorpión al enemigo más cercano, lo que inflige un 15% de daño de ácido de habilidad de combate.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Dispara automáticamente un aguijón de escorpión cada 0,2 segundos, lo que aumenta su daño un 500% durante 3 segundos.

Legendario

Efecto pasivo

Recarga: cada 0,2 segundos dispara un aguijón de escorpión al enemigo más cercano, lo que inflige un 25% de daño de ácido de habilidad de combate y activa 1 [Anomalía] aleatoria.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Dispara automáticamente un aguijón de escorpión cada 0,2 segundos, lo que aumenta su daño un 600% durante 3 segundos.