Tiro certero weapon part

Weapon Part

Tiro certero

LegendarioWeapon Part

Al golpear a un enemigo con una bala: cuanto mayor sea la distancia, más daño infligirás, hasta un aumento máximo del 120%. • Las balas que golpean a enemigos lejanos asestarán un golpe crítico garantizado.

Efecto adicional

Dispara una bala espiral que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, infligiendo 1000 puntos de daño físico de habilidad de combate. • Esta habilidad también se considera un disparo común.

Familia de piezas

Tiro certero

Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.

Variantes de rareza
4
Rareza máxima
Legendario
Tamaño de pieza
2
Efectos
16

Progresión por rareza

Efectos por variante

Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.

Común

Efecto pasivo

Al golpear a un enemigo con una bala: cuanto mayor sea la distancia, más daño infligirás, hasta un aumento máximo del 20%.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara una bala espiral que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, infligiendo 550 puntos de daño físico de habilidad de combate. • Esta habilidad también se considera un disparo común.

Raro

Efecto pasivo

Al golpear a un enemigo con una bala: cuanto mayor sea la distancia, más daño infligirás, hasta un aumento máximo del 40%.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara una bala espiral que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, infligiendo 660 puntos de daño físico de habilidad de combate. • Esta habilidad también se considera un disparo común.

Épico

Efecto pasivo

Al golpear a un enemigo con una bala: cuanto mayor sea la distancia, más daño infligirás, hasta un aumento máximo del 60%.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara una bala espiral que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, infligiendo 770 puntos de daño físico de habilidad de combate. • Esta habilidad también se considera un disparo común.

Legendario

Efecto pasivo

Al golpear a un enemigo con una bala: cuanto mayor sea la distancia, más daño infligirás, hasta un aumento máximo del 120%. • Las balas que golpean a enemigos lejanos asestarán un golpe crítico garantizado.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara una bala espiral que atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria, infligiendo 1000 puntos de daño físico de habilidad de combate. • Esta habilidad también se considera un disparo común.