Hierro forjado weapon part

Weapon Part

Hierro forjado

LegendarioWeapon Part

Daño de habilidad de combate +150% • El enfriamiento de [Forja] se reduce 3 segundos.

Efecto adicional

Tus balas se funden a alta temperatura, lo que aumenta el daño infligido un 100% + el doble de la bonificación de daño de habilidad de combate; este efecto desaparece al recargar.

Familia de piezas

Hierro forjado

Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.

Variantes de rareza
4
Rareza máxima
Legendario
Tamaño de pieza
2
Efectos
16

Progresión por rareza

Efectos por variante

Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.

Común

Efecto pasivo

Daño de habilidad de combate +30%

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Tus balas se funden a alta temperatura, lo que aumenta el daño infligido un 30% + la bonificación de daño de habilidad de combate; este efecto desaparece al recargar.

Raro

Efecto pasivo

Daño de habilidad de combate +60%

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Tus balas se funden a alta temperatura, lo que aumenta el daño infligido un 45% + la bonificación de daño de habilidad de combate; este efecto desaparece al recargar.

Épico

Efecto pasivo

Daño de habilidad de combate +90%

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Tus balas se funden a alta temperatura, lo que aumenta el daño infligido un 60% + la bonificación de daño de habilidad de combate; este efecto desaparece al recargar.

Legendario

Efecto pasivo

Daño de habilidad de combate +150% • El enfriamiento de [Forja] se reduce 3 segundos.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Estado

Tus balas se funden a alta temperatura, lo que aumenta el daño infligido un 100% + el doble de la bonificación de daño de habilidad de combate; este efecto desaparece al recargar.