Tirador de rayos weapon part

Weapon Part

Tirador de rayos

LegendarioWeapon Part

Daño de rayo +70% • El daño infligido a enemigos afectados por [Inestabilidad] aumenta un 50%.

Efecto adicional

Dispara un Proyectil de rayo hacia adelante, infligiendo 540 de rayo como daño de habilidad de combate a los enemigos en un gran área. El Proyectil de rayo inflige un +50% de daño a enemigos en estado de [Inestabilidad].

Familia de piezas

Tirador de rayos

Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.

Variantes de rareza
4
Rareza máxima
Legendario
Tamaño de pieza
1
Efectos
16

Progresión por rareza

Efectos por variante

Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.

Común

Efecto pasivo

Daño de rayo +15%

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara un Proyectil de rayo hacia adelante, infligiendo 300 de rayo como daño de habilidad de combate a los enemigos en un gran área.

Raro

Efecto pasivo

Daño de rayo +30%

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara un Proyectil de rayo hacia adelante, infligiendo 360 de rayo como daño de habilidad de combate a los enemigos en un gran área.

Épico

Efecto pasivo

Daño de rayo +50%

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara un Proyectil de rayo hacia adelante, infligiendo 420 de rayo como daño de habilidad de combate a los enemigos en un gran área.

Legendario

Efecto pasivo

Daño de rayo +70% • El daño infligido a enemigos afectados por [Inestabilidad] aumenta un 50%.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Efecto pasivo

Este efecto pasivo no tiene texto adicional.

Tipo de Daño

Dispara un Proyectil de rayo hacia adelante, infligiendo 540 de rayo como daño de habilidad de combate a los enemigos en un gran área. El Proyectil de rayo inflige un +50% de daño a enemigos en estado de [Inestabilidad].