Weapon Part
Raro
Tras eliminar a 50 enemigos, mejora a calidad épica.
Efecto adicional
Dispara una bala pequeña que inflige 600 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.
Weapon Part
Tras eliminar a 50 enemigos, mejora a calidad épica.
Dispara una bala pequeña que inflige 600 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.
Familia de piezas
Cambia la rareza para comparar los efectos pasivos y activos de esta pieza.
Progresión por rareza
Los efectos pasivos y activos se muestran por separado para facilitar la comparación.
Tras eliminar a 50 enemigos, mejora a calidad épica.
Este efecto pasivo no tiene texto adicional.
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Dispara una bala pequeña que inflige 600 de daño físico de habilidad de combate. Esta habilidad se considera un disparo común.