Weapon Part
Punta atraparrayos
Al disparar: hay un 20% de probabilidad de activar directamente [Inestabilidad]. • El límite de vulnerabilidad de [Inestabilidad] aumenta un 50%.
Efecto adicional
Dispara una Bala de choque de rayo en la dirección del disparo, infligiendo 60 de daño en área de rayo como daño de habilidad de combate. Los enemigos con [Inestabilidad] reciben x4 de daño. Si un enemigo muere por este efecto, se reinicia el enfriamiento de la Habilidad de combate.