Pass the Fear · Arma
Batería
108DPS
15Munición
- Rayo Bullet Attack
- 38–56
- [Disruption] Acumulación
- 21
- Probabilidad de crítico
- 0%
Atributos posibles
17 standard · 16 special- Velocidad de movimiento +15–25%
- Probabilidad de crítico +20–40%
- Daño crítico +20–40%
- Al disparar, hay un 20% de probabilidad de no consumir munición.
Solo se muestra el conjunto posible; los atributos reales se generan de forma independiente en cada objeto.
Efecto del arma
Al usar la Habilidad de combate: despliega una Megarred eléctrica que inflige un 400% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo y activa [Inestabilidad]. ·Acertar a un enemigo aumenta enormemente el daño de la siguiente Megarred eléctrica.