Definición de la mecánica
Inestabilidad
Las armas de rayo acumulan valor de inestabilidad al golpear enemigos. [Inestabilidad]: al infligir daño, causa daño de rayo adicional equivalente al 10%-40% del daño de este impactodurante 5 s.
Cómo usar esta definición
Lee primero el momento de activación y luego el beneficio
Usa esta definición general junto con la descripción del objeto, que puede cambiar la cantidad, añadir una condición o activar la mecánica directamente.
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Reliquias que lo mencionan
• Cadencia de disparo +20% • Al infligir daño con balas: hay un 20% de probabilidad dinámica de activar un anillo de rayos, que aplica [Inestabilidad] a todos los enemigos dentro del anillo de rayos.
• Tasa de obtención de energía definitiva +20% • Al usar la definitiva: dispara 10 balas de condensador, infligiendo un 200% de daño de rayo cada una. Daño duplicado contra enemigos con [Inestabilidad].
• Al usar la definitiva: entras en estado de [Sobrecarga] durante 6 s. • Mientras estés en [Sobrecarga]: cada 1 s lanza automáticamente una cadena de rayos que inflige un 50% de daño de rayo y activa [Inestabilidad]. • La cadena de rayos puede rebotar en ti mismo y rebotar 2 veces. • Los campos eléctricos turbulentos adicionales no lanzarán nuevas cadenas de rayos; en su lugar, la cantidad de rebotes aumenta en 4.
• Al usar la definitiva: el daño de rayo aumenta permanentemente un 3%. • Al activarse [Inestabilidad]: si el objetivo ya tiene [Inestabilidad], desata una tormenta de rayos en un área pequeña a su alrededor, infligiendo un 150% de daño de rayo.
• Daño de rayo +30% • El límite de daño de [Inestabilidad] aumenta un 10%. [Sobrecarga]: el daño de [Inestabilidad] siempre alcanza el límite de daño.
• Al usar la definitiva: entras en estado de [Sobrecarga] durante 10 s. • Mientras estés en [Sobrecarga]: al disparar, hay un 60 % de probabilidad dinámica de lanzar una cadena de rayos que inflige un 170 % de daño de anomalía de rayo al objetivo y aplica [Inestabilidad]. La cadena de rayos puede rebotar hasta 4 veces.
• Al activarse [Inestabilidad]: Recuperas un 1% de energía definitiva. • Al usar la definitiva: desata a tu alrededor un anillo de rayos que se expande y se contrae. Durante este proceso, el anillo de rayos inflige un 500% de daño de rayo a los enemigos golpeados y activa [Inestabilidad].
• Al infligir daño: hay un 5% de probabilidad de aplicar sucesivamente [Corrosión], [Inestabilidad], [Congelación], [Explosión ígnea] y [Sangrado]. • Cuando posees [Cristal pentacolor] y [Anillo pentacolor] al mismo tiempo, se fusionan en [Anillo supremo pentacolor].
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