メカニクス定義
バリア
[バリア]:ダメージを受けた時、バリアが優先して低下する。
定義の使い方
発動条件を確認してから効果を評価
この共通定義はアイテム固有の説明と合わせて確認してください。数値、条件、直接発動の有無が変わる場合があります。
関連アイテム
この用語を含むレリック
’世界の石
・[出発]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。 ・[終点]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。
守護の指輪
・出発:[バリア]を2スタック獲得する。
溶けやすい氷の鎧
・次の被ダメージを無効化し、その後[粉砕]する。 ・[粉砕]:[バリア]を10スタック獲得する。
応急アーマー
• 出発:[バリア]を1スタック獲得する。 • [バリア]を失った時:1の[バリア]を失うごとに、最終ダメージが2%上昇する。戦闘を離脱するまで持続。
凝血アーマー
・出発:[バリア]を3スタック獲得する。 ・[粉砕]:このアイテムの[出発]効果を永続的に獲得するが、その効果は1スタックに低下する。
凝結の指輪
・終点:[バリア]を2スタック獲得する。 ・[バリア]所持時:弾道+1。
氷柱
・出発:[バリア]を1スタック獲得する。 ・[バリア]所持時:クリティカル率が25%上昇する。
凝霜の重鎧
・出発:[バリア]を3スタック獲得する。 ・終点:[バリア]を3スタック獲得する。
関連アイテム
この用語を含む武器
関連アイテム