プレイアブルハンター
キャラクター・レベル・強化
7人のキャラクターには、それぞれ異なる戦闘サイクルがあります。プロフィールではレベル1~6の計算、22項目のステータス比較、各段階の個人強化を選択できます。
7件
幸運の支援役
ジェスター
幸運、回復、チームの勢いを安定したランにつなげます。
基本スキル2個強化15個
トレジャー専門家
ラニー
コイン、宝箱、臨機応変な取得で成長します。
基本スキル2個強化15個
武器の達人
マーカス
火力と正確な射撃を軸に戦う正統派ガンナーです。
基本スキル2個強化15個
爆弾戦術家
ジェニー
ワイルドキャットボムで現在の武器属性を集団へ広げます。
基本スキル2個強化15個
アノマリーハンター
エレナ
標的を追跡し、遠距離から属性異常の効果を高めます。
基本スキル2個強化15個
ドラゴンの相棒
ロントン
アンバーと共に戦い、ドラゴンブレス、ドラゴンフレイム、フューリーを連携させます。
基本スキル2個強化15個
タロット術師
ステラ
スターライトを蓄え、幻のカードを投げ、タロットの結果を操ります。
基本スキル2個強化15個
ハンター選択ガイド
Pass the Fear の全 7 ハンターを比較する方法
ハンターの違いは初期ステータスだけではありません。幸運、コイン、射撃、分解、回避、相棒、タロットなど、それぞれ異なる資源や行動をランの勢いに変えます。
プロフィールで正確なスキルとレベル別の値を確認し、自分が管理できる条件で比較しましょう。共通の装備や戦闘状況がないまま万能ランキングを作るより、実際の選択に役立ちます。
数値より先にランの仕組みを選ぶ
何度も繰り返したい行動ループから考えます。ほとんど行わない操作に依存する強力な効果より、移動、経済、武器のリズムに自然に合う効果のほうが、その構成では安定します。
- 射撃、回避、消費、分解、タロット選択、相棒のどれが成長源か確認します。
- 主な見返りが自動発動か、時間制スキルか、事前の資源蓄積が必要かを見分けます。
実際のレベルとアップグレード規則で比べる
各ハンターは2個の基本スキルを自動で持ちます。レベル2~6では5段の選択肢が解放され、各段の3候補から選べるのは1個だけです。レベル選択には対応する体力、弾丸攻撃、累計コストも表示されます。
- レベル6だけでなく、現在使用できるレベルで比較します。
- 複数段を一つのルートとして読み、後半が前半のトリガーをどう利用するか確認します。
プロフィールで方針を、プランナーで結果を確認する
キャラクターページでは役割、初期武器、スキル文、表示される22項目を確認できます。Build Planner は装備を追加し、確定的な合計と戦闘条件が必要な効果を分けて示します。
- 候補2人のプロフィールを開き、維持すべき条件の違いを確認します。
- 同じ装備条件で両方を再現してからダメージを判断します。