メカニクス定義
終点
[終点]:戦闘終了時に効果が発動する。
定義の使い方
発動条件を確認してから効果を評価
この共通定義はアイテム固有の説明と合わせて確認してください。数値、条件、直接発動の有無が変わる場合があります。
関連アイテム
この用語を含むレリック
女教皇の花冠
・[終点]:失ったHP値の30%を回復する。
女帝の宝箱
・[終点]:アイテムをランダムに1つ生成する。
戦車の車輪
・戦闘終了時:[出発]または[終点]を持つ秘宝を1つ生成する。
死神の大鎌
・必殺技使用時:死神の大鎌を召喚して前方になぎ払い、敵全体に444%の確定ダメージを与える。 ・「終点」発動時:死神の鎌が与えるダメージが44%上昇する。
’世界の石
・[出発]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。 ・[終点]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。
吸血の宝珠
・物理ダメージ+20% ・終点:戦技ダメージが永続的に4%上昇する。
スカーレットリング
・物理ダメージ+20% ・終点:変質ダメージが永続的に4%上昇する。
鮮血の聖杯
• 出発、終点、必殺技使用時:[出血]ダメージが永続的に4%上昇する。 • [出血]発動時:20%の確率で10倍のダメージを与える。
関連アイテム
この用語を含むタロット
女教皇
終点:自身のHP値を10%回復する。 超過回復量の20%が、同等のスタック数の[成長]に変換される。
戦車
自身は[出発]効果を獲得する:すべての終点効果を発動する。
逆位置・戦車
自身は終点効果を獲得する:すべての[出発]効果を発動する。
死神
自身の[終点]効果が追加で1回発動する。
逆位置・死神
各ショップにつき 1 回のみ、 購入した [終点]を持つ秘宝の時、即座にその秘宝を破壊し、その効果を永続的に獲得する。
悪魔
[出発]:[冥契]を1スタック獲得する。被ダメージが100%上昇し、ダメージを受けると消失する。 [終点]:すべての[冥契]を取り除き、[冥契]1スタックにつきランダムで秘宝に変換する。