メカニクス定義
出発
[出発]:新しいマップに入る時に効果が発動する。
定義の使い方
発動条件を確認してから効果を評価
この共通定義はアイテム固有の説明と合わせて確認してください。数値、条件、直接発動の有無が変わる場合があります。
関連アイテム
この用語を含むレリック
愚者の靴
・「出発」発動時:最終ダメージが1%上昇する。
戦車の車輪
・戦闘終了時:[出発]または[終点]を持つ秘宝を1つ生成する。
悪魔のコイン
・[出発]:悪魔のコインを1枚投げつけ、[表]効果または[裏]効果を1スタック獲得する。 ・[表]:最終ダメージが6%上昇する。 ・[裏]:すべての被ダメージが6%上昇する。
’世界の石
・[出発]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。 ・[終点]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。
力のスクロール
・出発、必殺技使用時:このステージにおいて、次の戦技使用時にクールダウンに入らない。
鮮血のスクロール
• 弾丸攻撃力上限+35%,重撃率+20% • 出発:重撃率が永続的に2%上昇する。
戦の角笛
・弾丸攻撃力上限+50% ・出発:戦闘開始後、射撃速度とリロード速度が45%上昇する。20秒間持続。
奥義の書
・物理ダメージ+30% ・出発:必殺ゲージを35%回復する。
関連アイテム