メカニクス定義
初弾
[初弾]:マガジン内の最初の1発。
定義の使い方
発動条件を確認してから効果を評価
この共通定義はアイテム固有の説明と合わせて確認してください。数値、条件、直接発動の有無が変わる場合があります。
関連アイテム
この用語を含むレリック
チャージリング
• [初弾]:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:最終ダメージが40%上昇する。
雷鳴の矢
• [初弾]:1発の雷鳴の矢を追加し、経•上の敵を貫通させて200%の雷電ダメージを与える。追加の弾道1つにつき、雷電ダメージが50%上昇する。 • 雷鳴の矢は弾丸、変質、戦技ダメージと見なされる。 • [オーバーロード]進入時:直ちに弾丸をリロードする。
禁鍛・チャージリング
• [初弾]:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:最終ダメージが100%上昇する。
禁鍛・雷鳴の矢
• [初弾]:1発の雷鳴の矢を追加し、経•上の敵を貫通させて500%の雷電ダメージを与える。追加の弾道1つにつき、120%の雷電ダメージが追加で付与される。 • 雷鳴の矢は弾丸、変質、戦技ダメージと見なされる。 • [オーバーロード]進入時:直ちに弾丸をリロードする。
関連アイテム
この用語を含む武器
関連アイテム