メカニクス定義
爆炎
火炎銃が敵に命中すると、爆炎ゲージが蓄積する。 [爆炎]:範囲内の敵に150%の火炎ダメージを与える。
定義の使い方
発動条件を確認してから効果を評価
この共通定義はアイテム固有の説明と合わせて確認してください。数値、条件、直接発動の有無が変わる場合があります。
関連アイテム
この用語を含むレリック
• 所持中:[エンバー]を20スタック獲得する。 • [爆炎]ダメージが50%上昇する。[爆炎]が敵1体にのみダメージを与えた場合、ダメージがさらに50%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
• 戦技使用時:次の2発の弾丸が必ずクリティカルになり、かつ40%の確率で[爆炎]を直接発動する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
• [爆炎]がクリティカル可能になる。 • [爆炎]がクリティカルを発生させた時、戦技クールダウンが2秒短縮される。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
• 所持中:[エンバー]を15スタック獲得する。 • 自身の[爆炎]が[爆発火環]に変化し、[エンバー]1スタックにつき[爆炎]の最終ダメージが追加で2.5%上昇し、ダメージ範囲が2.5%拡大する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
• 所持中:[エンバー]を15スタック獲得する。 • [爆炎]が追加で1回発動する。 • [エンバー]が50スタックに達した時:[爆炎]がダメージを与えると、[装甲融解]を付与し、全ての耐性を20%低下させ、1秒間持続する。 • [エンバー]が100スタックに達した時:[爆炎]の追加発動回数が+1され、[装甲融解]は最大3回までスタックする。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
• ダメージを与えた時:5%の確率で、[腐食]、[感電]、[凍結]、[爆炎]、[出血]を順に付与する。 • [五色の結晶]と[五色の指輪]を同時に所持している時、[五色の至尊リング]に合成される。
• 変質ダメージ+150% • [出血]発動時:10%の確率で[凍結]を発動する • [凍結]発動時:10%の確率で[爆炎]を発動する • [爆炎]発動時:10%の確率で[腐食]を発動する • [腐食]発動時:10%の確率で[感電]を発動する • [感電]発動時:10%の確率で[出血]を発動する • [五色の結晶]と[五色の指輪]を同時に所持している時、[五色の至尊リング]に合成される。
• 変質ダメージ+150% • ダメージを与えた時:5%の確率で、[腐食]、[感電]、[凍結]、[爆炎]、[出血]を順に付与する。 • [出血]発動時:10%の確率で[凍結]を発動する • [凍結]発動時:10%の確率で[爆炎]を発動する • [爆炎]発動時:10%の確率で[腐食]を発動する • [腐食]発動時:10%の確率で[感電]を発動する • [感電]発動時:10%の確率で[出血]を発動する • 「変質」発動時:対象に、追加で150%分の確定ダメージを与える。
関連アイテム